The Old Republic, MMORPG tworzony wiele lat przez twórców z Bioware, ujrzał w końcu światło dzienne. O tym, co trzeba zrobić przed samym dołączeniem do gry, mogliście przeczytać w tym artykule. Dziś przyszedł czas na ocenienie owoców tego projektu.
Na samym początku gry należy stworzyć swoją postać. Do wyboru mamy dwie strony: Republikę oraz Imperium Sithów. Każda z frakcji posiada po cztery klasy, z czego pierwsze dwie posługują się Mocą, a trzecia i czwarta bronią palną. Dla Republiki są to odpowiednio: Rycerz Jedi, Negocjator, Przemytnik oraz Żołnierz, natomiast Imperium reprezentują Wojownik Sithów, Inkwizytor, Łowca Nagród i Agent. Każda z klas różni się od siebie przewodnim wątkiem historii oraz mechaniką rogrywki, jak łatwo się również domyślić, wszystkie mają swoich odpowiedników po drugiej stronie barykady. Po osiągnięciu 10 poziomu należy wybrać dodatkową specjalizację, dla przykładu Rycerz musi zdecydować się na podążenie ścieżką Obrońcy bądź Strażnika. Osiągając kolejny level, gracz otrzymuje punkt, który wykorzystuje na jednym z trzech drzewek rozwoju. Najbardziej opłaca się inwestować tylko w jedno odgałęzienie, gdyż dzięki temu można otrzymać najsilniejsze bonusy. Łatwo zatem wyliczyć, że wszystkich możliwości rozwoju postaci jest aż 48 dla każdej ze stron konfliktu, dlatego też tym bardziej ważne jest dokonywanie rozsądnych decyzji.
Każda z klas rozpoczyna swą podróż na planetach startowych, gdzie wykonywane są początkowe misje oraz zdobywa się pierwsze umiejętności. Te należy wykupywać u odpowiednich dla siebie trenerów za zdobyte kredyty, misje natomiast wykonuje się najczęściej na zlecenie NPCów. Jest ich całe mnóstwo, do wyboru mamy misje klasowe (związane z głównym wątkiem fabularnym), planetarne (wykonywane na danej planecie, np. Tython, Hutta), flashpointy (misje dla grup wykonywane na pokładzie statków floty), warzone (walka pomiędzy Republiką a Imperialnymi w ośmioosobowych zespołach) oraz bitwy w kosmosie (prowadzone za pomocą własnego statku). Każdy zatem znajdzie coś dla siebie. Gra wspiera i niejako wymusza współpracę graczy, nagradzając ich punktami socjalnymi za wspólnie prowadzone rozmowy, dzięki którym można potem kupić bonusowe przedmioty. Pośród misji planetarnych znajdziemy również zadania grupowe, tzw. Heroic, po których wykonaniu jesteśmy nagradzani bardzo dobrym ekwipunkiem, dlatego też najczęściej nie ma problemu z zebraniem na nie odpowiednio zgranego zespołu.
Ważnym aspektem związanym z zadaniami są w pełni udźwiękowiane dialogi. Głosy i ich intonacja przeważnie pasują do postaci i danej sytuacją, a jest to prawdziwy fenomen w przypadku gier MMO i wielka zaleta The Old Republic. Jeśli już o wspominamy o rozmowach, opcji dialogowych jest przeważnie trzy, a znajdują się one na typowym dla Bioware’u kółku. Nie ma tam całej linii dialogowej, a zaznaczany jest jedynie ogólny charakter wypowiedzi. Oczywiście nie mogło zabraknąć pewnego zróżnicowania moralnego, toteż pierwsza z odpowiedzi zazwyczaj nacechowana jest pozytywnie, druga neutralnie, a trzecia negatywnie. Czasami dostaje się za nie także punkty odpowiedniej Strony Mocy. Po osiągnięciu pewnej ich liczby wkracza się na kolejny szczebel drabinki Jasnej lub Ciemnej Strony, co pozwala na używanie kilku przedmiotów.
W większości z wyżej wymienionych misji trzeba coś dostarczyć, skopiować lub zniszczyć. Na drodze do celu stają nam przeciwnicy, których trzeba pokonać. Jeśli ktoś grał w jedną z nowszych gier Bioware, odnajdzie się w interfejsie praktycznie od razu. Po zaznaczeniu przeciwnika, należy wybrać jedną z umiejętności służących do zadawania obrażeń. Występuje tu tzw. cooldown, czyli czas, który musi upłynąć przed możliwością kolejnego użycia danej zdolności. Najczęściej pojawia się on przy tych mocniejszych zdolnościach, aby walki nie stały się zbyt proste. Każda z klas dysponuje też specjalnymi umiejętnościami, dzięki którym ich postacie przyjmują pewną rolę. Dla przykładu, Negocjator po wybraniu odpowiedniej specjalizacji może leczyć, a Rycerz może na chwilę zyskać nawet do 30% punktów życia więcej w celu przetrzymania ataku pierwszej fali wrogów. Mówiąc o przeciwnikach, należy wspomnieć, że występują oni w różnych wariantach trudności, a w rozpoznaniu ich siły pomagają graczowi oznaczenia przy ich nazwach. Najłatwiejsi występują najczęściej w 3-osobowych grupach, a najsilniejsi są oznaczani gwiazdką. Dzięki temu gracz wie, czego należy oczekiwać i dostosowuje swoją taktykę do danej sytuacji.
W miarę rozwoju historii otrzymujemy swojego pierwszego kompana. Najbardziej prozaiczną z jego umiejętności jest wspieranie nas podczas walki. W tym celu możemy zmieniać i ulepszać mu ekwipunek. Oczywiście, nie jest to jedyna rola, jaką spełnia. Po wybraniu trzech umiejętności członków załogi, za odpowiednią ilość kredytów można zlecić im wykonanie zadań z nimi związanymi. Dla przykładu podam tu dyplomację. Wysyłamy kompana na misję, która zajmuje pewien okres czasu, a w nagrodę otrzymujemy punkty Jasnej bądź Ciemnej Strony Mocy oraz jakiś przedmiot. Umiejętności przypisanych do załogi jest pełno: zaczynając od archeologii, kończąc na tworzeniu przedmiotów. Każdy znajdzie coś, co mu się spodoba. Istnieje jeszcze jedna, bardzo pożyteczna zdolność kompana. Można go automatycznie wysłać z wszelkiego rodzaju przedmiotami śmieciowymi zdobywanymi na przeciwnikach, które sprzeda w sklepie. Zajmuje to minutę, ale oszczędza nam zbędnego biegania. Kompani pełnią również ważną rolę fabularną. Są wymagani do wypełnienia niektórych misji z wątku głównego oraz można z nimi rozmawiać wtedy, gdy pozwoli i poinformuje nas o tym gra.
Ostatnim elementem mechaniki, o którym należy wspomnieć, jest interfejs. Wychowani na KotORze gracze z pewnością uśmiechną się na jego widok. Z początku może wydawać się, że opcji jest dużo, ale po pewnym czasie spędzonym w grze daje się go okiełznać. Dziennik zadań jest naprawdę przejrzysty, bardzo ucieszyła mnie możliwość wyłączenia śledzenia zadań. Bardzo miłą rzeczą jest kodeks, który można w każdej chwili przeczytać. Również mapa i jej wersja mini w prawym dolnym rogu są przydatne. Pokazują wszystkie ważniejsze ścieżki, a filtr, pomagający odnaleźć to, co jest nam akurat w tym momencie potrzebne, jest bardzo istotną rzeczą. Istnieje również możliwość zminimalizowania niektórych okienek, np. czatu. Poprzez to można się maksymalnie skupić na tym, co dzieje się na ekranie. Okno ekwipunku również należy do udanych - kolory pokazują, które elementy są lepsze, a automatyczny filtr nie podświetla przedmiotów, których nasza postać nie może używać. Przynajmniej nie trzeba tracić czasu i nerwów na przesiewanie plecaka.
Nadszedł czas na opisanie oprawy audiowizualnej. Jeśli komuś podobała się grafika w KotORze, to poczuje się jak w domu. Silnik graficzny może nie prezentuje się zbyt nowocześnie, ale jest stworzony naprawdę porządnie. Oczywiście zdarzają się błędy, takie jak nagle wyskakujące ściany zielonego bądź czerwonego światła, ale występują sporadycznie. Styl graficzny nie można nazwać realistycznym, gdyż bardziej przypomina komiks. Dzięki temu będzie się bardzo wolno starzeć. Nie można również nic zarzucić cut-scenkom czy wyglądowi walk. Wielką zaletą grafiki jest również to, że gra będzie działać na relatywnie słabszych sprzętach. Na dwuletnim sprzęcie kupionym za około trzy tysiące złotych The Old Republic chodzi płynnie na maksymalnych detalach w rozdzielczości 1680x1050 pixeli. Jedyne lagi zdarzają się podczas lotu taksówką, co oczywiście nie wpływa na odczuwaną przyjemność z gry. Dwoma najwyraźniejszymi wadami są doczytywanie się środowiska (w tym przeciwników) oraz długie ładowanie lokacji.
Elementem The Old Republic, któremu nie można nic zarzucić, jest muzyka. Gracz usłyszy stare, znane motywy z obu odsłon serii KotOR, muzykę z obu trylogii oraz nowe, naprawdę udane aranżacje. Muzyka zmienia się wraz z przestrzenią, która nas otacza, co podkreśla klimat. Różnorodność utworów jest naprawdę ogromna, a każdy z pewnością znajdzie kawałki, które przypadną mu do gustu. Nieco gorzej wygląda sytuacja dźwięku. Strzelaniny, charakterystyczne buczenie mieczy świetlnych, echa wybuchów czy głosy brzmią świetnie, tyle że brakuje mi nieco odgłosów reszty otoczenia. Dla zilustrowania: rozmów osób albo grania kapel-widm po prostu nie słychać. Takie przykłady można mnożyć wielokrotnie. Trochę szkoda, bo takie niedoróbki łatwo rzucają się w uszy.
Kolejnym aspektem, którym należy się zająć, jest fabuła. Do tej pory przeszedłem prolog Agenta i Inkwizytora Sithów oraz ukończyłem pierwszy akt Rycerza Jedi i mogą spokojnie stwierdzić, że główny wątek jest klasą samą dla siebie. Jeśli baliście się przed zakupem, że elementy singlowe, a w tym właśnie fabuła, będą słabe, to muszę rozwiać wasze wątpliwości. Jest bardzo emocjonująco i epicko, a zwroty akcji rzeczywiście zaskakują. Jeśli jednak chodzi o misje planetarne, to tu bywa już różnie. Często zdarzają się zadania jednoetapowe w stylu przynieś-podaj-pozamiataj, a prawdziwie rozwinięty i wgniatający w fotel poboczny wątek planetarny znalazłem dopiero na Tatooine. Mimo wszystko, cały system działa dobrze i chce się wykonywać kolejne misje. Bardzo sprytnie została rozwiązana bolączka biegania z jednej strony mapy na drugą. Zadania poboczne znajdziemy tam, dokąd prowadzi nas wątek główny, przez co przejście z jednej misji do drugiej jest praktycznie natychmiastowe. Nie można też zapomnieć o nawiązaniach do całego uniwersum Star Wars, niekoniecznie tylko do KotORa. Właśnie takie smaczki powodują, że gra staje się jeszcze większą frajdą.
Na deser zostawiłem najważniejszy element The Old Republic, mianowicie grywalność. Powiem prosto: syndrom „jeszcze jednego questa” jest normą. Gameplay jest świetny, a od gry naprawdę nie chce się odchodzić. Walki i ich wygrywanie dają sporo satysfakcji. Dzięki voice-actingowi chce się robić misje, choćby po to, by posłuchać, co mają do powiedzenia bohaterowie i jak dany motyw się zakończy. Jedyną wyraźną wadą są inni gracze, którzy mogą swoim zachowaniem psuć zabawę. Szkoda też systemu socjalnego, który praktycznie w ogóle się nie sprawdza. Jeżeli nie liczyć zadań, podczas których wymagane są inne osoby, rzadko dochodzi do współpracy pomiędzy społecznością. Najlepiej ukazuje to sytuacja z zadaniami Heroic, kiedy tuż po wykonaniu misji grupa się rozpływa. Wielka szkoda, bo taka współpraca jest rzeczywiście symbiotyczna. Działanie w grupie jest opłacalne, a system rozdawania zdobytych przedmiotów jest sprawiedliwy. Prawie połowę misji na Nar Shaddaa spędziłem w towarzystwie hiszpańskiego Żołnierza i szczerze mówiąc, uważam ten fragment mojej podróży za najfajniej spędzony czas w grze, nie tylko ze względu na masę śmiechu.
Podsumowując wszystkie za i przeciw, polecam The Old Republic każdemu, kto uważa się za fana Star Wars. Granie daje niesamowitą satysfakcję, a poszerzanie wiedzy na temat uniwersum jest zajęciem bardzo przyjemnym. Największą bolączką zatem staje się cena. Na zapłacenie co najmniej 200 złotych na wstępie oraz okresowe opłacanie abonamentu nie każdego będzie stać. Moc jest jednak silna w The Old Republic i jeśli tylko ktoś może sobie pozwolić na grę, to z pewnością się nie zawiedzie.
Ogólna ocena: 8/10
Grafika: 7/10
Dźwięk: 8,5/10
Muzyka: 10/10
Grywalność: 9/10
Fabuła: 8/10
Elementy socjalne: 6,5/10
Tags: the old republic, bioware, kotor, recenzje, gry, artykuły, mmo, mmo rpg, tor, sw:tor, gry komputerowe i wideo
| Your rating: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
SEE ALSO
- Nowe screeny ze "Star Wars: The Old Republic" (News > Video games)
- SWTOR-Online.com.pl (Fan Community > Other)
- Blog developerów "The Old Republic", część 10 (News > Video games)
- Rozwój Łowcy Nagród i bitwa o Alderaan w TOR (News > Video games)
- Data premiery "The Old Republic"! (News > Video games)
- The Outer Rim (Fan Community > News websites)
- Głos redakcji o "The Old Republic" (Articles > The Old Republic Corner)
- Jakie gry szykuje nam LucasArts? (News > Video games)
- Porady na początek "The Old Republic" (News > Video games)
- Nowy trailer "The Old Republic" i nie tylko (News > Video games)
Savage Opress bratem Dartha Maula?
Nowości "Star Wars" 21-27 maja
A New Hope Revisited
Przeznaczenie Jedi 6: Wir
"Przeznaczenie Jedi 7: Wyrok" - recenzja...
Kobiety w "Gwiezdnych wojnach"
Ko(TOR) - część pierwsza
Schemat Campbella a Anakin Skywalker
Ko(TOR) - część druga
Book of Sith
Satele Shan
Studium w błękicie
Gry towarzyskie "Star Wars" w natarciu
Zapomniani Lordowie Sithów - część pierw...
A może "Star Wars: Identities" w Polsce?...
Na jaką grę "Star Wars" czekam?
Mój korespondencyjny fandom
Nowości "Star Wars" 7-13 maja
Biblioteka po Jasnej Stronie
Moje "Star Wars"
Jak uczcić Dzień Gwiezdnych Wojen?
Grievous
Chissanka
Kinect Star Wars
Dorosła Ahsoka Tano
Coruscant
Lucasa portret psychologiczny
Już jutro "Schaby Jabby" #76 - "Gwiezdne...
Star Wars Personality Test
Co z tą Starą Republiką?
Przeznaczenie Jedi 7: Wyrok
Top 10 Najgorszych Książek "Star Wars"
Nowości "Star Wars" 23-29 kwietnia
Koszmar dubbingu i tłumaczeń
Maulowe profanum
Wyniki konkursu "Kinect Star Wars"!
AT-ST
Kinect Star Wars
Sithyjskie spojrzenie na TCW
Ekranizacje komiksów - porażka czy...?
Million Dolla Troopa
Bardan Jusik
Nowości "Star Wars" 16-22 kwietnia
Gra SWEx
Star Wars Antologia Fanów 2010-2011
Co z tą Równowagą Mocy
Jawa Shoot
Antologiczny konkurs BotS rozstrzygnięty...
Jakie książki Star Wars przeczytaliście?
Legacy / Dziedzictwo
Noce Coruscant / Coruscant Nights
Książki w 2012 r
Czego słuchają fani "Star Wars"?
Knights of the Old Republic
Lost Tribe of the Sith
Knights of the Old Republic
Bitewniaki, karcianki i inne gry towarzyskie Star Wars
LEGO Star Wars na rok 2012
Śmieszne linki
Dawn of the Jedi
Nowości na SWEx
The Clone Wars IV
Star Wars - The Old Republic
Rzeczy, które nawiązują do Star Wars
Ktoś chętny na sesję PBF RPG?
'Revan' short story
Nowości i ciekawostki książkowe
Co z Star Wars chcielibyście zobaczyć pod choinką?
Lego Star Wars: The Padawan Menace
Kupię / sprzedam stuff SW
Mroczne Widmo 3D - wrażenia
star wars edycja kolekcjonerska
Eurowizja
Mos Eisley Cantina - www
Co zobaczyliście z SW pod choinką
Star Wars: Wojny Klonów - Encyklopedia postaci
star wars gra the clone wars
The Clone Wars: Republic Heroes
gazetka
Co ostatnio oglądaliście w kinie?
Serial aktorski zabije magię Star Wars?
Polski dubbing w Starej Trylogii
Agent of the Empire
Aurebesh co o tym myślicie
Battlefront II
Republic Commando
Figurki
Zmarł twórca walk do "Gwiezdnych Wojen"
Pytania i propozycje
Umówmy się na multiplayer
Zbroja klona
Wasze ulubione gry (inne niż SW)
Problem z KotOR II
Kłopoty z językami obcymi
Poszukuję
Han i przemytnicy - przestępcy czy bohaterowie?
Propozycje nowych quizów, konkursów i minigier
Jediizm - co o tym myślisz?
E-booki Star Wars
Star Wars 3D
W co obecnie gracie?
Madrosci Mistrza Sellera
Fate of the Jedi
Poznajmy się!
Sesja RPG - temat tylko dla graczy!
Nagrody w konkursach
Dowcipy ze Star Wars
Największe skarby waszych starwarsowych kolekcji
Muzyka inspirowana "Gwiezdnymi wojnami"
Ulubiona gra Star Wars
Google +
Pytania związane z umieszczaniem rzeczy na SWEx
Książki wszelakie (nie tylko Star Wars)
Namiary na sklepy ze stuffem Star Wars
Blok Gwiezdnych wojen na 22. MFKiG w Łodzi
Konkurs na najlepszy myśliwiec!
Star Wars Rebellion (Supremacy)
Knight Errant
Death Troopers
Umieszczajcie gdzie tylko się da!
Czemu Nowa Trylogia nie dorównuje starej?
Kiedy nowi Beta-testerzy w SWU?
Sithizm - tworzymy?
Humor Star Wars
Battlefront III
Szmuglerzy
StarForce 2011
The Clone Wars - Sezon I
Fanowskie linki
Co ze starą redakcją SWex?
The Clone Wars - Sezon III
LEGO SW na rok 2011
Czy wyobrażacie sobie inną muzykę w "Gwiezdnych wojnach"?
Kim chcielibyście być, gdyby Star Warsy były naprawdę?
Star Wars w wersji Family Guy'a
Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 - Spolszczenie 1.0b
Anakin Skywalker/Darth Vader
Ulubiony gwiezdnowojenny soundtrack
Czy admin mógłby stworzyć grupy jak np. Jedi i Sith?
Przywitaj się!
Najlepszy Gracz Miesiąca
Quiz "The Clone Wars" II
Konkurs na najlepszy komentarz do obrazka II
Quiz wycinkowy – gry wideo/komputerowe Star Wars
Nawiązania do Star Wars w filmach i serialach
Twórczość Fixera
Quiz filmowy - Nowa Trylogia
Quiz wycinkowy – Wojny klonów / The Clone Wars
Konkurs na najlepszy kawał SW lub SW-ową parafrazę kawału
Legacy of the Force/Dziedzictwo Mocy
Utapau- Spotkanie L
Filmy - ostatnio widziane / ulubione / zapowiedzi
Konwenty i zloty
Zmiana nicku
Shoutbox
Zmiana broni na arenie
Czego oczekujecie po Star Wars Universe?
Wstęp do fabuły, frakcje i sytuacja polityczna
Różne offtopikowe dyskusje o grze
Piękne dziewczyny z SW
Sklep
Quiz filmowy - Klasyczna Trylogia
Komiksowy quiz wycinkowy - Dziedzictwo / Legacy
Konkurs na najlepszy awatar
Wydane doświadczenie a poziom postaci
Klasy postaci
Wygląd modelu postaci 2
Pasek doświadczenia
Chat
Fabuła
1800 rzadkich zdjęć z Klasycznej Trylogii
Star Wars - najlepsza filmowa seria w historii?
Opisy współczynników w panelu startowym
Atrybuty a ekwipunek
Chat
Arena
Broń biała vs dystansowa
Dwa miecze
Kredyty
Wygląd walczacych
Nakładające się tury, zwiecha
Ciągły problem z ustawieniem postaci
Syf na arenie
Animacje
Animacje strzałów
www.sw-extreme.com
Seriale - przyszłość należy do nich!
Nowy SWEx - zgłaszajcie błędy
Ujemne Punkty Akcji oraz brak reakcji
Niewyświtlają się areny (?)
Pytania i komentarze
Celność
Ilość broni
Punkty Akcji
Kilka postaci
Co to jest?
Awatar - mężczyzna z kobiecym awatarem i na odwrót
Tłumaczenie - przyciski
Twoja drużyna... i nic.
Nierówne walki i bratobójstwo
Liczenie heksów
Arena się nie ładuje
Umiejętności gatunkowe
Problem Twilekanki (już nie tylko)
Boty
Postać poza mapą
Walka bronią białą
Pendrive Lego Stormtrooper
[Chrome] Błąd przy wyświetlaniu aren
Statystyki przedmiotów
Zdobywanie doświadczenia
Elektrobicz
Garść Urozmaiceń [ARENA]
Strzał w samego siebie
Rękawice i broń
Przeglądarki
Panele
Miecz świetlny
Pasek życia
Gapowicz
Kantyna
(Firefox) Klonowanie aren.
Mini-gry
Informacje o zakupie
Nieaktywne przyciski i Trening
Nie widać postaci
Poruszanie się, podświetlanie statystyk i postaci
(Firefox) Przesuwanie postaci
Usuwanie postaci
Wygląd i odgłosy broni
Niewidoczne listy rozwijane
Podwójne drzewka umiejętności
Przycięte teksty w panelu startowym
Nie mogę stworzyć postaci
przycisk: posty nieprzeczytane oraz kanal RSS!!
Przysłowia z Gwiezdnych Wojen
[Chrome] Arena nie chce się załadować
Lista graczy online
Logowanie i problemy techniczne
Baner SWEx
Gotowość do gry
Chrome
Podpisy postaci na arenie
Ograniczenie czasowe wysyłania postów
Wygląd modelu postaci
Niekompletne opisy sprzętu
Brak aktualnego odświeżania
Postać - z konkursu na najlepszą historię.
Filmowy quiz wycinkowy
Quiz "The Clone Wars"
Konkurs na najlepszy komentarz do obrazka
Informacje o urodzinach
Scenki z udziałem miniaturek
Robot Chicken
Nieustający konkurs
System walki
Umiejętności
Ekwipunek
Poznajmy się!
Poszukuje komiksu
LEGO Star Wars III - The Clone Wars
Fatal Alliance, Deceived, Red Harvest i inne TORowe książki
Reklamuj Star Wars Universe
Muzyka
Oscary 2011
Extreme Hologames
Czytnik rss i powiadomienia mailowe o nowych komentach
Gatunki zwane błędnie rasami ;)
Zadaj trzy pytania pomysłodawcy i szefowi developerów SWU
Dekorowanie wnętrz
Problemy z logowaniem / zmiana adresu Email
Konkurs na najlepszą reklamę!
Pomoc w Battlefront: Elite Squadron
Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie.
Powiązanie SWEx z SWU
Filmowa twórczość fanów
Opowiadania
Konkurs na najlepszą postać!
Schaby Jabby
Konkursy - Wasze pomysły
Jedi - The Dark Side
Komunikaty techniczne
Animacje
Star Wars CCG
The Force Unleashed II
The Force Unleashed II - pomoc
Ulubiona era Star Wars
Crossover SW z innymi...
Ile pieniędzy wydajemy na Star Wars?
Kampania promocyjna i kwestie związane z naszym portalem
Battlefront: Elite Squadron
Twórczość niezwiązana ze Star Wars
Zasady zamieszczania prac w Galerii SWEx
Co Was motywuje do tworzenia?
Antologia Fanów 2009
Obsadzamy "stare" SW dzisiejszymi aktorami Hollywood!
Kilka słów o Star Wars Universe: The Dawn of Heroes
Witamy na oficjalnym forum gry Star Wars Universe!
Komentarze
Nieobecności
Schaby Jabby
Radomski Fanklub Star Wars
Spotkania olsztyńskich fanów
Podział zadań
Favicon
Inne
Postacie graczy
Powrót "Imperialnej Wojny Domowej"!
Powrót do gry
Komentarze do zapowiedzi + informacje o nowościach na liście
Mistrzostwa Świata 2010 w RPA
The Old Republic - Threat of Peace
Cat Run
Dział Rozrywka - nowości
Falkon 2010 [11-14.11, Lublin]
Movie Battles II
The Clone Wars - Sezon II
Pazaak online
Fabuła
Ogłoszenia
"Złote R2" czyli the best of Star Wars AD 2009
Dark Times / Mroczne czasy
Nowości w Bibliotece Ossus
Pytania i odpowiedzi
The Force Unleashed
I Konkurs na najciekawszą postać w IWD
Falkon 2009 [13-15.11, Lublin]
Invasion - Nowa Era Jedi w komiksie
Questy - pomysły, zleconka i takie inne
Postacie martwe, nieaktywne i skasowane
Statystyki postaci
Wydarzenia z Polski i świata
Propozycje
Przypomnienia
Indiana Jones
Lokacje
Gametrade.pl
Komentarze do zapowiedzi + informacje o nowościach na liście
StarWars.pl
Polcon 2009
Początek gry: 1 września 2009
Dejarik 2.0 - dział z minigrami forumowymi
Warto ufać Expanded Universe?
Grafika
Gwiezdnowojenne gry PBF RPG
Rozkład jazdy i lista rzeczy do zrobienia
Michael Jackson
Obi a śmierć z ręki Vadera...
"Bug list", czyli na tropie usterek
Jak dołączyć do gry?
Zasady gry
Mechanika gry i Moc
Rasy i klasy postaci
Informacje o grze i świecie Imperialnej Wojny Domowej
Bronie, pancerze, droidy i inne przedmioty
Pojazdy naziemne i kosmiczne
Chronologia epoki gry
Lista postaci
Koszykówka/NBA
Mechanika
Star Wars Weekends 2009
Wydania DVD filmów Star Wars
Dziesięć lat "Mrocznego widma"...
The Clone Wars - Republic Heroes
Aktualne zapowiedzi komiksów dla Polski i USA
Dni Fantastyki 2009
Prawa autorskie do tekstów i grafiki + reklama
Jaskinia Graphomanthów
28 lutego Traffic Club
Regulamin forum
english
polski
french
spanish
swedish
german
russian
norwegian











ALL COMMENTS
fajna gra
no godziny pisania i kilkadziesiąt(co najmniej) grania nie poszło na marne. Dobra robota Dudi ;D