The Old Republic

2012-01-05, 13:00 w Articles > Reviews > Video games
2
575
Rating: 5.00
 
 

The Old Republic, MMORPG tworzony wiele lat przez twórców z Bioware, ujrzał w końcu światło dzienne. O tym, co trzeba zrobić przed samym dołączeniem do gry, mogliście przeczytać w tym artykule. Dziś przyszedł czas na ocenienie owoców tego projektu.

Na samym początku gry należy stworzyć swoją postać. Do wyboru mamy dwie strony: Republikę oraz Imperium Sithów. Każda z frakcji posiada po cztery klasy, z czego pierwsze dwie posługują się Mocą, a trzecia i czwarta bronią palną. Dla Republiki są to odpowiednio: Rycerz Jedi, Negocjator, Przemytnik oraz Żołnierz, natomiast Imperium reprezentują Wojownik Sithów, Inkwizytor, Łowca Nagród i Agent. Każda z klas różni się od siebie przewodnim wątkiem historii oraz mechaniką rogrywki, jak łatwo się również domyślić, wszystkie mają swoich odpowiedników po drugiej stronie barykady. Po osiągnięciu 10 poziomu należy wybrać dodatkową specjalizację, dla przykładu Rycerz musi zdecydować się na podążenie ścieżką Obrońcy bądź Strażnika. Osiągając kolejny level, gracz otrzymuje punkt, który wykorzystuje na jednym z trzech drzewek rozwoju. Najbardziej opłaca się inwestować tylko w jedno odgałęzienie, gdyż dzięki temu można otrzymać najsilniejsze bonusy. Łatwo zatem wyliczyć, że wszystkich możliwości rozwoju postaci jest aż 48 dla każdej ze stron konfliktu, dlatego też tym bardziej ważne jest dokonywanie rozsądnych decyzji.

Każda z klas rozpoczyna swą podróż na planetach startowych, gdzie wykonywane są początkowe misje oraz zdobywa się pierwsze umiejętności. Te należy wykupywać u odpowiednich dla siebie trenerów za zdobyte kredyty, misje natomiast wykonuje się najczęściej na zlecenie NPCów. Jest ich całe mnóstwo, do wyboru mamy misje klasowe (związane z głównym wątkiem fabularnym), planetarne (wykonywane na danej planecie, np. Tython, Hutta), flashpointy (misje dla grup wykonywane na pokładzie statków floty), warzone (walka pomiędzy Republiką a Imperialnymi w ośmioosobowych zespołach) oraz bitwy w kosmosie (prowadzone za pomocą własnego statku). Każdy zatem znajdzie coś dla siebie. Gra wspiera i niejako wymusza współpracę graczy, nagradzając ich punktami socjalnymi za wspólnie prowadzone rozmowy, dzięki którym można potem kupić bonusowe przedmioty. Pośród misji planetarnych znajdziemy również zadania grupowe, tzw. Heroic, po których wykonaniu jesteśmy nagradzani bardzo dobrym ekwipunkiem, dlatego też najczęściej nie ma problemu z zebraniem na nie odpowiednio zgranego zespołu.

Ważnym aspektem związanym z zadaniami są w pełni udźwiękowiane dialogi. Głosy i ich intonacja przeważnie pasują do postaci i danej sytuacją, a jest to prawdziwy fenomen w przypadku gier MMO i wielka zaleta The Old Republic. Jeśli już o wspominamy o rozmowach, opcji dialogowych jest przeważnie trzy, a znajdują się one na typowym dla Bioware’u kółku. Nie ma tam całej linii dialogowej, a zaznaczany jest jedynie ogólny charakter wypowiedzi. Oczywiście nie mogło zabraknąć pewnego zróżnicowania moralnego, toteż pierwsza z odpowiedzi zazwyczaj nacechowana jest pozytywnie, druga neutralnie, a trzecia negatywnie. Czasami dostaje się za nie także punkty odpowiedniej Strony Mocy. Po osiągnięciu pewnej ich liczby wkracza się na kolejny szczebel drabinki Jasnej lub Ciemnej Strony, co pozwala na używanie kilku przedmiotów.

W większości z wyżej wymienionych misji trzeba coś dostarczyć, skopiować lub zniszczyć. Na drodze do celu stają nam przeciwnicy, których trzeba pokonać. Jeśli ktoś grał w jedną z nowszych gier Bioware, odnajdzie się w interfejsie praktycznie od razu. Po zaznaczeniu przeciwnika, należy wybrać jedną z umiejętności służących do zadawania obrażeń. Występuje tu tzw. cooldown, czyli czas, który musi upłynąć przed możliwością kolejnego użycia danej zdolności. Najczęściej pojawia się on przy tych mocniejszych zdolnościach, aby walki nie stały się zbyt proste. Każda z klas dysponuje też specjalnymi umiejętnościami, dzięki którym ich postacie przyjmują pewną rolę. Dla przykładu, Negocjator po wybraniu odpowiedniej specjalizacji może leczyć, a Rycerz może na chwilę zyskać nawet do 30% punktów życia więcej w celu przetrzymania ataku pierwszej fali wrogów. Mówiąc o przeciwnikach, należy wspomnieć, że występują oni w różnych wariantach trudności, a w rozpoznaniu ich siły pomagają graczowi oznaczenia przy ich nazwach. Najłatwiejsi występują najczęściej w 3-osobowych grupach, a najsilniejsi są oznaczani gwiazdką. Dzięki temu gracz wie, czego należy oczekiwać i dostosowuje swoją taktykę do danej sytuacji.

W miarę rozwoju historii otrzymujemy swojego pierwszego kompana. Najbardziej prozaiczną z jego umiejętności jest wspieranie nas podczas walki. W tym celu możemy zmieniać i ulepszać mu ekwipunek. Oczywiście, nie jest to jedyna rola, jaką spełnia. Po wybraniu trzech umiejętności członków załogi, za odpowiednią ilość kredytów można zlecić im wykonanie zadań z nimi związanymi. Dla przykładu podam tu dyplomację. Wysyłamy kompana na misję, która zajmuje pewien okres czasu, a w nagrodę otrzymujemy punkty Jasnej bądź Ciemnej Strony Mocy oraz jakiś przedmiot. Umiejętności przypisanych do załogi jest pełno: zaczynając od archeologii, kończąc na tworzeniu przedmiotów. Każdy znajdzie coś, co mu się spodoba. Istnieje jeszcze jedna, bardzo pożyteczna zdolność kompana. Można go automatycznie wysłać z wszelkiego rodzaju przedmiotami śmieciowymi zdobywanymi na przeciwnikach, które sprzeda w sklepie. Zajmuje to minutę, ale oszczędza nam zbędnego biegania. Kompani pełnią również ważną rolę fabularną. Są wymagani do wypełnienia niektórych misji z wątku głównego oraz można z nimi rozmawiać wtedy, gdy pozwoli i poinformuje nas o tym gra.

Ostatnim elementem mechaniki, o którym należy wspomnieć, jest interfejs. Wychowani na KotORze gracze z pewnością uśmiechną się na jego widok. Z początku może wydawać się, że opcji jest dużo, ale po pewnym czasie spędzonym w grze daje się go okiełznać. Dziennik zadań jest naprawdę przejrzysty, bardzo ucieszyła mnie możliwość wyłączenia śledzenia zadań. Bardzo miłą rzeczą jest kodeks, który można w każdej chwili przeczytać. Również mapa i jej wersja mini w prawym dolnym rogu są przydatne. Pokazują wszystkie ważniejsze ścieżki, a filtr, pomagający odnaleźć to, co jest nam akurat w tym momencie potrzebne, jest bardzo istotną rzeczą. Istnieje również możliwość zminimalizowania niektórych okienek, np. czatu. Poprzez to można się maksymalnie skupić na tym, co dzieje się na ekranie. Okno ekwipunku również należy do udanych - kolory pokazują, które elementy są lepsze, a automatyczny filtr nie podświetla przedmiotów, których nasza postać nie może używać. Przynajmniej nie trzeba tracić czasu i nerwów na przesiewanie plecaka.

Nadszedł czas na opisanie oprawy audiowizualnej. Jeśli komuś podobała się grafika w KotORze, to poczuje się jak w domu. Silnik graficzny może nie prezentuje się zbyt nowocześnie, ale jest stworzony naprawdę porządnie. Oczywiście zdarzają się błędy, takie jak nagle wyskakujące ściany zielonego bądź czerwonego światła, ale występują sporadycznie. Styl graficzny nie można nazwać realistycznym, gdyż bardziej przypomina komiks. Dzięki temu będzie się bardzo wolno starzeć. Nie można również nic zarzucić cut-scenkom czy wyglądowi walk. Wielką zaletą grafiki jest również to, że gra będzie działać na relatywnie słabszych sprzętach. Na dwuletnim sprzęcie kupionym za około trzy tysiące złotych The Old Republic chodzi płynnie na maksymalnych detalach w rozdzielczości 1680x1050 pixeli. Jedyne lagi zdarzają się podczas lotu taksówką, co oczywiście nie wpływa na odczuwaną przyjemność z gry. Dwoma najwyraźniejszymi wadami są doczytywanie się środowiska (w tym przeciwników) oraz długie ładowanie lokacji.

Elementem The Old Republic, któremu nie można nic zarzucić, jest muzyka. Gracz usłyszy stare, znane motywy z obu odsłon serii KotOR, muzykę z obu trylogii oraz nowe, naprawdę udane aranżacje. Muzyka zmienia się wraz z przestrzenią, która nas otacza, co podkreśla klimat. Różnorodność utworów jest naprawdę ogromna, a każdy z pewnością znajdzie kawałki, które przypadną mu do gustu. Nieco gorzej wygląda sytuacja dźwięku. Strzelaniny, charakterystyczne buczenie mieczy świetlnych, echa wybuchów czy głosy brzmią świetnie, tyle że brakuje mi nieco odgłosów reszty otoczenia. Dla zilustrowania: rozmów osób albo grania kapel-widm po prostu nie słychać. Takie przykłady można mnożyć wielokrotnie. Trochę szkoda, bo takie niedoróbki łatwo rzucają się w uszy.

Kolejnym aspektem, którym należy się zająć, jest fabuła. Do tej pory przeszedłem prolog Agenta i Inkwizytora Sithów oraz ukończyłem pierwszy akt Rycerza Jedi i mogą spokojnie stwierdzić, że główny wątek jest klasą samą dla siebie. Jeśli baliście się przed zakupem, że elementy singlowe, a w tym właśnie fabuła, będą słabe, to muszę rozwiać wasze wątpliwości. Jest bardzo emocjonująco i epicko, a zwroty akcji rzeczywiście zaskakują. Jeśli jednak chodzi o misje planetarne, to tu bywa już różnie. Często zdarzają się zadania jednoetapowe w stylu przynieś-podaj-pozamiataj, a prawdziwie rozwinięty i wgniatający w fotel poboczny wątek planetarny znalazłem dopiero na Tatooine. Mimo wszystko, cały system działa dobrze i chce się wykonywać kolejne misje. Bardzo sprytnie została rozwiązana bolączka biegania z jednej strony mapy na drugą. Zadania poboczne znajdziemy tam, dokąd prowadzi nas wątek główny, przez co przejście z jednej misji do drugiej jest praktycznie natychmiastowe. Nie można też zapomnieć o nawiązaniach do całego uniwersum Star Wars, niekoniecznie tylko do KotORa. Właśnie takie smaczki powodują, że gra staje się jeszcze większą frajdą.

Na deser zostawiłem najważniejszy element The Old Republic, mianowicie grywalność. Powiem prosto: syndrom „jeszcze jednego questa” jest normą. Gameplay jest świetny, a od gry naprawdę nie chce się odchodzić. Walki i ich wygrywanie dają sporo satysfakcji. Dzięki voice-actingowi chce się robić misje, choćby po to, by posłuchać, co mają do powiedzenia bohaterowie i jak dany motyw się zakończy. Jedyną wyraźną wadą są inni gracze, którzy mogą swoim zachowaniem psuć zabawę. Szkoda też systemu socjalnego, który praktycznie w ogóle się nie sprawdza. Jeżeli nie liczyć zadań, podczas których wymagane są inne osoby, rzadko dochodzi do współpracy pomiędzy społecznością. Najlepiej ukazuje to sytuacja z zadaniami Heroic, kiedy tuż po wykonaniu misji grupa się rozpływa. Wielka szkoda, bo taka współpraca jest rzeczywiście symbiotyczna. Działanie w grupie jest opłacalne, a system rozdawania zdobytych przedmiotów jest sprawiedliwy. Prawie połowę misji na Nar Shaddaa spędziłem w towarzystwie hiszpańskiego Żołnierza i szczerze mówiąc, uważam ten fragment mojej podróży za najfajniej spędzony czas w grze, nie tylko ze względu na masę śmiechu.

Podsumowując wszystkie za i przeciw, polecam The Old Republic każdemu, kto uważa się za fana Star Wars. Granie daje niesamowitą satysfakcję, a poszerzanie wiedzy na temat uniwersum jest zajęciem bardzo przyjemnym. Największą bolączką zatem staje się cena. Na zapłacenie co najmniej 200 złotych na wstępie oraz okresowe opłacanie abonamentu nie każdego będzie stać. Moc jest jednak silna w The Old Republic i jeśli tylko ktoś może sobie pozwolić na grę, to z pewnością się nie zawiedzie.

Ogólna ocena: 8/10
Grafika: 7/10
Dźwięk: 8,5/10
Muzyka: 10/10
Grywalność: 9/10
Fabuła: 8/10
Elementy socjalne: 6,5/10

 

Your rating:12345
Please login!
linia

SEE ALSO

linia

ADD COMMENTS

Twój pseudonim*:
Treść komentarza*:
Przepisz tekst z obrazka*:token
linia

ALL COMMENTS

avatar
boh   |  2012-01-31, 18:21

fajna gra

avatar
Malgus   |  2012-01-05, 17:38

no godziny pisania i kilkadziesiąt(co najmniej) grania nie poszło na marne. Dobra robota Dudi ;D

 
35 powodów, dla których kochamy "Star Wa... by Kjorn

Savage Opress bratem Dartha Maula? by Caedus

Nowości "Star Wars" 21-27 maja by Caedus

A New Hope Revisited by Binol

Przeznaczenie Jedi 6: Wir by Kaśka

"Przeznaczenie Jedi 7: Wyrok" - recenzja... by Bella

Kobiety w "Gwiezdnych wojnach" by Caedus

Ko(TOR) - część pierwsza by Ahsoka Tano

Schemat Campbella a Anakin Skywalker by Cathia

Ko(TOR) - część druga by Adakus

Book of Sith by Jedi Nadiru Radena

Satele Shan by Daro

Studium w błękicie by JohnnyTano

Gry towarzyskie "Star Wars" w natarciu by Keran

Zapomniani Lordowie Sithów - część pierw... by Adakus

A może "Star Wars: Identities" w Polsce?... by Marik Vao

Na jaką grę "Star Wars" czekam? by Kjorn

Mój korespondencyjny fandom by Kjorn

Nowości "Star Wars" 7-13 maja by Caedus

Biblioteka po Jasnej Stronie by xymox

Moje "Star Wars" by xymox

Jak uczcić Dzień Gwiezdnych Wojen? by Massny

Grievous by ben24

Chissanka by xymox

Kinect Star Wars by Denal111

Dorosła Ahsoka Tano by ben24

Coruscant by ben24

Lucasa portret psychologiczny by Marik Vao

Już jutro "Schaby Jabby" #76 - "Gwiezdne... by NitWtAVGKW

Star Wars Personality Test by skylwaker

Co z tą Starą Republiką? by G.M.Jackie

Przeznaczenie Jedi 7: Wyrok by Stele

Top 10 Najgorszych Książek "Star Wars" by Stele

Nowości "Star Wars" 23-29 kwietnia by Caedus

Koszmar dubbingu i tłumaczeń by darthkuba

Maulowe profanum by darthkuba

Wyniki konkursu "Kinect Star Wars"! by Denal111

AT-ST by Kit fisto

Kinect Star Wars by Denal111

Sithyjskie spojrzenie na TCW by LSF

Ekranizacje komiksów - porażka czy...? by Jedi Nadiru Radena

Million Dolla Troopa by Kit fisto

Bardan Jusik by Kit fisto

Nowości "Star Wars" 16-22 kwietnia by Jedi Nadiru Radena

Gra SWEx by mateuszek908

Star Wars Antologia Fanów 2010-2011 by Ketlan

Co z tą Równowagą Mocy by Kjorn

Jawa Shoot by Marik Vao

Antologiczny konkurs BotS rozstrzygnięty... by Frost

Problem z KOTOR I

Jakie książki Star Wars przeczytaliście?

Legacy / Dziedzictwo

Noce Coruscant / Coruscant Nights

Książki w 2012 r

Czego słuchają fani "Star Wars"?

Knights of the Old Republic

Lost Tribe of the Sith

Knights of the Old Republic

Bitewniaki, karcianki i inne gry towarzyskie Star Wars

LEGO Star Wars na rok 2012

Śmieszne linki

Dawn of the Jedi

Nowości na SWEx

The Clone Wars IV

Star Wars - The Old Republic

Rzeczy, które nawiązują do Star Wars

Ktoś chętny na sesję PBF RPG?

'Revan' short story

Nowości i ciekawostki książkowe

Co z Star Wars chcielibyście zobaczyć pod choinką?

Lego Star Wars: The Padawan Menace

Kupię / sprzedam stuff SW

Mroczne Widmo 3D - wrażenia

star wars edycja kolekcjonerska

Eurowizja

Mos Eisley Cantina - www

Co zobaczyliście z SW pod choinką

Star Wars: Wojny Klonów - Encyklopedia postaci

star wars gra the clone wars

The Clone Wars: Republic Heroes

gazetka

Co ostatnio oglądaliście w kinie?

Serial aktorski zabije magię Star Wars?

Polski dubbing w Starej Trylogii

Agent of the Empire

Aurebesh co o tym myślicie

Battlefront II

Republic Commando

Figurki

Zmarł twórca walk do "Gwiezdnych Wojen"

Pytania i propozycje

Umówmy się na multiplayer

Zbroja klona

Wasze ulubione gry (inne niż SW)

Problem z KotOR II

Kłopoty z językami obcymi

Poszukuję

Han i przemytnicy - przestępcy czy bohaterowie?

Propozycje nowych quizów, konkursów i minigier

Jediizm - co o tym myślisz?

E-booki Star Wars

Star Wars 3D

W co obecnie gracie?

Madrosci Mistrza Sellera

Fate of the Jedi

Poznajmy się!

Sesja RPG - temat tylko dla graczy!

Nagrody w konkursach

Dowcipy ze Star Wars

Największe skarby waszych starwarsowych kolekcji

Muzyka inspirowana "Gwiezdnymi wojnami"

Ulubiona gra Star Wars

Google +

Pytania związane z umieszczaniem rzeczy na SWEx

Książki wszelakie (nie tylko Star Wars)

Namiary na sklepy ze stuffem Star Wars

Blok Gwiezdnych wojen na 22. MFKiG w Łodzi

Konkurs na najlepszy myśliwiec!

Star Wars Rebellion (Supremacy)

Knight Errant

Death Troopers

Umieszczajcie gdzie tylko się da!

Czemu Nowa Trylogia nie dorównuje starej?

Kiedy nowi Beta-testerzy w SWU?

Sithizm - tworzymy?

Humor Star Wars

Battlefront III

Szmuglerzy

StarForce 2011

The Clone Wars - Sezon I

Fanowskie linki

Co ze starą redakcją SWex?

The Clone Wars - Sezon III

LEGO SW na rok 2011

Czy wyobrażacie sobie inną muzykę w "Gwiezdnych wojnach"?

Kim chcielibyście być, gdyby Star Warsy były naprawdę?

Star Wars w wersji Family Guy'a

Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 - Spolszczenie 1.0b

Anakin Skywalker/Darth Vader

Ulubiony gwiezdnowojenny soundtrack

Czy admin mógłby stworzyć grupy jak np. Jedi i Sith?

Przywitaj się!

Najlepszy Gracz Miesiąca

Quiz "The Clone Wars" II

Konkurs na najlepszy komentarz do obrazka II

Quiz wycinkowy – gry wideo/komputerowe Star Wars

Nawiązania do Star Wars w filmach i serialach

Twórczość Fixera

Quiz filmowy - Nowa Trylogia

Quiz wycinkowy – Wojny klonów / The Clone Wars

Konkurs na najlepszy kawał SW lub SW-ową parafrazę kawału

Legacy of the Force/Dziedzictwo Mocy

Utapau- Spotkanie L

Filmy - ostatnio widziane / ulubione / zapowiedzi

Konwenty i zloty

Zmiana nicku

Shoutbox

Zmiana broni na arenie

Czego oczekujecie po Star Wars Universe?

Wstęp do fabuły, frakcje i sytuacja polityczna

Różne offtopikowe dyskusje o grze

Piękne dziewczyny z SW

Sklep

Quiz filmowy - Klasyczna Trylogia

Komiksowy quiz wycinkowy - Dziedzictwo / Legacy

Konkurs na najlepszy awatar

Wydane doświadczenie a poziom postaci

Klasy postaci

Wygląd modelu postaci 2

Pasek doświadczenia

Chat

Fabuła

1800 rzadkich zdjęć z Klasycznej Trylogii

Star Wars - najlepsza filmowa seria w historii?

Opisy współczynników w panelu startowym

Atrybuty a ekwipunek

Chat

Arena

Broń biała vs dystansowa

Dwa miecze

Kredyty

Wygląd walczacych

Nakładające się tury, zwiecha

Ciągły problem z ustawieniem postaci

Syf na arenie

Animacje

Animacje strzałów

www.sw-extreme.com

Seriale - przyszłość należy do nich!

Nowy SWEx - zgłaszajcie błędy

Ujemne Punkty Akcji oraz brak reakcji

Niewyświtlają się areny (?)

Pytania i komentarze

Celność

Ilość broni

Punkty Akcji

Kilka postaci

Co to jest?

Awatar - mężczyzna z kobiecym awatarem i na odwrót

Tłumaczenie - przyciski

Twoja drużyna... i nic.

Nierówne walki i bratobójstwo

Liczenie heksów

Arena się nie ładuje

Umiejętności gatunkowe

Problem Twilekanki (już nie tylko)

Boty

Postać poza mapą

Walka bronią białą

Pendrive Lego Stormtrooper

[Chrome] Błąd przy wyświetlaniu aren

Statystyki przedmiotów

Zdobywanie doświadczenia

Elektrobicz

Garść Urozmaiceń [ARENA]

Strzał w samego siebie

Rękawice i broń

Przeglądarki

Panele

Miecz świetlny

Pasek życia

Gapowicz

Kantyna

(Firefox) Klonowanie aren.

Mini-gry

Informacje o zakupie

Nieaktywne przyciski i Trening

Nie widać postaci

Poruszanie się, podświetlanie statystyk i postaci

(Firefox) Przesuwanie postaci

Usuwanie postaci

Wygląd i odgłosy broni

Niewidoczne listy rozwijane

Podwójne drzewka umiejętności

Przycięte teksty w panelu startowym

Nie mogę stworzyć postaci

przycisk: posty nieprzeczytane oraz kanal RSS!!

Przysłowia z Gwiezdnych Wojen

[Chrome] Arena nie chce się załadować

Lista graczy online

Logowanie i problemy techniczne

Baner SWEx

Gotowość do gry

Chrome

Podpisy postaci na arenie

Ograniczenie czasowe wysyłania postów

Wygląd modelu postaci

Niekompletne opisy sprzętu

Brak aktualnego odświeżania

Postać - z konkursu na najlepszą historię.

Filmowy quiz wycinkowy

Quiz "The Clone Wars"

Konkurs na najlepszy komentarz do obrazka

Informacje o urodzinach

Scenki z udziałem miniaturek

Robot Chicken

Nieustający konkurs

System walki

Umiejętności

Ekwipunek

Poznajmy się!

Poszukuje komiksu

LEGO Star Wars III - The Clone Wars

Fatal Alliance, Deceived, Red Harvest i inne TORowe książki

Reklamuj Star Wars Universe

Muzyka

Oscary 2011

Extreme Hologames

Czytnik rss i powiadomienia mailowe o nowych komentach

Gatunki zwane błędnie rasami ;)

Zadaj trzy pytania pomysłodawcy i szefowi developerów SWU

Dekorowanie wnętrz

Problemy z logowaniem / zmiana adresu Email

Konkurs na najlepszą reklamę!

Pomoc w Battlefront: Elite Squadron

Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie.

Powiązanie SWEx z SWU

Filmowa twórczość fanów

Opowiadania

Konkurs na najlepszą postać!

Schaby Jabby

Konkursy - Wasze pomysły

Jedi - The Dark Side

Komunikaty techniczne

Animacje

Star Wars CCG

The Force Unleashed II

The Force Unleashed II - pomoc

Ulubiona era Star Wars

Crossover SW z innymi...

Ile pieniędzy wydajemy na Star Wars?

Kampania promocyjna i kwestie związane z naszym portalem

Battlefront: Elite Squadron

Twórczość niezwiązana ze Star Wars

Zasady zamieszczania prac w Galerii SWEx

Co Was motywuje do tworzenia?

Antologia Fanów 2009

Obsadzamy "stare" SW dzisiejszymi aktorami Hollywood!

Kilka słów o Star Wars Universe: The Dawn of Heroes

Witamy na oficjalnym forum gry Star Wars Universe!

Komentarze

Nieobecności

Schaby Jabby

Radomski Fanklub Star Wars

Spotkania olsztyńskich fanów

Podział zadań

Favicon

Inne

Postacie graczy

Powrót "Imperialnej Wojny Domowej"!

Powrót do gry

Komentarze do zapowiedzi + informacje o nowościach na liście

Mistrzostwa Świata 2010 w RPA

The Old Republic - Threat of Peace

Cat Run

Dział Rozrywka - nowości

Falkon 2010 [11-14.11, Lublin]

Facebook

Movie Battles II

The Clone Wars - Sezon II

Pazaak online

Fabuła

Ogłoszenia

"Złote R2" czyli the best of Star Wars AD 2009

Dark Times / Mroczne czasy

Nowości w Bibliotece Ossus

Pytania i odpowiedzi

The Force Unleashed

I Konkurs na najciekawszą postać w IWD

Falkon 2009 [13-15.11, Lublin]

Invasion - Nowa Era Jedi w komiksie

Questy - pomysły, zleconka i takie inne

Postacie martwe, nieaktywne i skasowane

Statystyki postaci

Wydarzenia z Polski i świata

Propozycje

Przypomnienia

Indiana Jones

Lokacje

Gametrade.pl

Komentarze do zapowiedzi + informacje o nowościach na liście

StarWars.pl

Polcon 2009

Początek gry: 1 września 2009

Dejarik 2.0 - dział z minigrami forumowymi

Warto ufać Expanded Universe?

Grafika

Gwiezdnowojenne gry PBF RPG

Rozkład jazdy i lista rzeczy do zrobienia

Michael Jackson

Obi a śmierć z ręki Vadera...

"Bug list", czyli na tropie usterek

Jak dołączyć do gry?

Zasady gry

Mechanika gry i Moc

Rasy i klasy postaci

Informacje o grze i świecie Imperialnej Wojny Domowej

Bronie, pancerze, droidy i inne przedmioty

Pojazdy naziemne i kosmiczne

Chronologia epoki gry

Lista postaci

Koszykówka/NBA

Mechanika

Star Wars Weekends 2009

Wydania DVD filmów Star Wars

Dziesięć lat "Mrocznego widma"...

The Clone Wars - Republic Heroes

Aktualne zapowiedzi komiksów dla Polski i USA

Dni Fantastyki 2009

Prawa autorskie do tekstów i grafiki + reklama

Jaskinia Graphomanthów

28 lutego Traffic Club

Regulamin forum