Ciemne i jasne strony mocnych umiejętności

2011-01-17, 17:00 w News > Star Wars Universe
Rating: 4.88
 
 

Każdy ma jakiś talent. Jedni mają talent do języków, inni do biznesu, jeszcze inni do nauki. Niekiedy talent ów pozostaje ukryty i nigdy się nie dowiadujemy, że go mamy, a czasem bywa źle wykorzystywany lub niedoceniany przez nas samych. W grze Star Wars Universe: The Dawn of Heroes pewnym odpowiednikiem takiego wrodzonego talentu - czy też szerzej: talentów - są nasze trzy klasy. Talentem Łajdaka jest wszechstronność, Wojownika walka w jej najczystszej postaci, Użytkownika Mocy oczywiście wrażliwość na Moc. Każdy z nas ma jednak nie tylko talenty, ale też dość chłonny umysł, dzięki któremu możemy się nauczyć rzeczy wykraczających poza nasze naturalne predyspozycje: nowych umiejętności. W Star Wars Universe to właśnie one są podstawą rozwoju mechanicznego (w odróżnieniu od fabularnego) Waszej postaci. Ponieważ zaś pierwsza edycja gry będzie w pełni poświęcona walce, w tym artykule skupię się na zdolnościach typowo bitewnych.

Jak to wszystko u nas działa? - zapytacie. A zapytacie bardzo słusznie, gdyż nie podążamy utartą ścieżką klasycznych RPGów. Nasz system zakłada bowiem, że umiejętności bojowe kupuje się bezpośrednio za zdobyte na polu bitwy doświadczenie. Nie istnieje więc u nas rodzaj "pośrednictwa", jakim jest nabijanie doświadczenia na nieszczęsnych wrogach, by móc awansować na upragniony poziom X i dopiero wówczas, korzystając z odgórnie przyznanych za awans punktów, zainwestować w upatrzone zdolności. Nic z tych rzeczy: poziomy postaci w naszej grze co prawda istnieją i rzeczywiście zależą od doświadczenia, lecz służą jedynie do ogólnej orientacji w sile Waszych bohaterów i jako bariery dostępności różnego ekwipunku. Poza tym sam skok na przykład z poziomu szóstego na siódmy zaowocuje jedynie lekkim przyrostem punktów życia i Mocy.

Innym elementem, który może wprawić w zachwyt i jednocześnie wywołać solidny ból głowy, jest drzewko umiejętności. Zaczniemy od bólu, czyli mojej, zapewne nieudolnej, próby wytłumaczenia złożoności problemu. Po pierwsze - każda zdolność dzieli się na trzy poziomy znajomości: podstawowy, zaawansowany i mistrzowski. Po drugie - każdy z poziomów znajomości można indywidualnie rozwinąć, zazwyczaj trzykrotnie lub pięciokrotnie. Po trzecie - nie istnieje prosta zależność, że mamy podstawowy poziom umiejętności X, więc automatycznie możemy teraz kupić zaawansowany poziom X. Żeby cieszyć się owym zaawansowanym X trzeba wpierw włożyć nieco doświadczenia w podstawowy poziom zdolności Z, powiązanej z X. Załóżmy, że zarówno Z, jak i X są już zaawansowane. Daje nam to dostęp do zupełnie nowej umiejętności o nazwie Y. To znaczy do jej podstawowego poziomu, bo zaawansowany można uzyskać tylko dodatkową inwestycją w W i U... Et cetera, et cetera. I tu u różnych erpegowych kombinatorów może się włączyć zachwyt, ponieważ dzięki zastosowaniu takiego drzewka i wymyśleniu przez nas setek umiejętności w SWU istnieją tysiące różnych kombinacji do wypróbowania.

W jakich kierunkach można się "kształcić"? Pierwsze na myśl niewątpliwie przychodzą umiejętności bojowe, które rozdzieliliśmy według typów broni - na białą i dystansową. Kilka zdolności dostępnych od startu należy do rodzaju pasywnych, które ulepszają m.in. szansę trafienia przeciwnika i zmniejszają koszt użycia broni. Wyżej znajdują się umiejętności z rodzaju aktywowanych. Chcesz od czasu do czasu zadać naprawdę mocny cios? Kupujesz w takim razie umiejętność "Potężny cios", która wymaga większej liczby punktów akcji i utraty celności w zamian za większą dawkę zadawanych obrażeń. Chcesz mieć możliwość dobicia wroga, ale nie masz pewności, że go trafisz? Zamieniasz zdobyte doświadczenie w zdolność "Mierzony strzał", która także zużyje ci więcej punktów akcji, ale w rewanżu obdarzy celniejszym okiem i dodatkowo zwiększy szansę na zadanie krytycznych obrażeń. Jeśli komuś zależy na szybszym strzelaniu albo częstszym ogłuszaniu oponenta - na to też się znajdzie jakaś umiejętność. Rozwijanie umiejętności pasywnych polega na zwiększaniu ich siły, gdy tymczasem aktywne zdolności zazwyczaj otrzymują premię do pozytywnych efektów lub, rzadziej, likwidują część kosztów korzystania z niej.

Drugim filarem umiejętności bojowych są specjalizacje w używaniu broni. Każdy typ broni - np. pistolety, biała sieczna, karabiny czy biała drzewcowa - posiada własne drzewko umiejętności, co zachęca do inwestowania doświadczenia w wybrany rodzaj oręża, oczywiście po to, by sprawował się on jak najlepiej w Waszych rękach. Jak niektórzy z Was być może wyliczyli z artykułu o ekwipunku, typów broni w SWU jest w sumie 11 (6 białych i 5 dystansowych; nie mamy podziału na pociskowe i energetyczne). Wszystkie jedenaście za podstawę mają trzy identyczne umiejętności pasywne, później jednak każda broń rozwija się samodzielnie, zgodnie z jej, często unikatową, specyfiką. Miecze, rapiery i szable najłatwiej odbijają ciosy? Odpowiednia umiejętność kupiona - i już mamy bonus do Uniku. Mocna strzelba blasterowa o dużym rozrzucie powinna trafiać więcej przeciwników? "Uczycie się" stosownej zdolności i gotowe: uzyskujecie większą szansę, że dodatkowo ustrzelicie kogoś stojącego obok pierwotnego celu ataku. Ciężki młot bojowy zbyt rzadko ogłusza wrogów? Poświęcacie doświadczenie na właściwą umiejętność i po problemie.

O umiejętnościach klasowych i gatunkowych wspominałem przy okazji wcześniejszych artykułów, więc wypada mi jedynie dodać, że niedaleko obu tych kategorii znajdują się zdolności podnoszące biologiczne cechy postaci np. ilość punktów życia i akcji, czy szybkość poruszania się po arenie. Inną kategorią są zdolności o charakterze zwiadowczo-rozpoznawczym i vice versa, o charakterze "kontrwywiadowczym", skrywającymi Was przed czujnym spojrzeniem wrogów. Oddzielne i dość silnie rozbudowane drzewko umiejętności dotyczy także wszystkiego, co ma związek z aurami bojowymi. Są to zdolności pasywne oddziaływujące na drużynę na całym polu bitwy, bez względu na jego wielkość, a których źródłem może być tylko jedna osoba: dowódca. W pierwszej wersji gry będzie on tuż przed walką automatycznie wybierany spośród wszystkich członków drużyny, na podstawie sumy punktów doświadczenia zainwestowanych właśnie w aury bojowe. System walk z dowódcą na polu bitwy oznacza dwie rzeczy. Po pierwsze - aury bojowe pozostałych członków drużyny nie będą aktywne i nie będą przynosiły nikomu żadnych korzyści. Po drugie zaś jedną z taktyk mocno przybliżających do zwycięstwa stanie się szybkie wyeliminowanie dowódcy strony przeciwnej - o ile równie szybko odkryje się, który z przeciwników rozkazuje reszcie, co będzie domeną wspomnianych już umiejętności zwiadowczych.

Na koniec zostawiłem sobie swoistą wisienkę na torcie, czyli techniki Mocy. Co zacz, wie chyba każdy, kto oglądał Star Wars - pchnięcie Mocą, słynne błyskawice Mocy czy duszenie w stylu Vadera rozpoznać potrafi nawet ktoś, kto ma jedynie blade pojęcie o Gwiezdnej Sadze. Techniki Mocy są w Star Wars Universe generalnie traktowane jak inne umiejętności, jednak, w odróżnieniu od nich, rozwijać mogą je jedynie Użytkownicy Mocy i jedynie za pomocą specjalnego "doświadczenia Mocy", a nie "doświadczenia bojowego". Nastręcza to pewnych problemów postaciom wrażliwym na "mistyczną energię, która zewsząd nas otacza", ponieważ na początku gry będą oni dysponować tylko najbardziej bazowymi i przez to niezbyt potężnymi z technik Mocy, takimi jak właśnie proste pchnięcie Mocą. By uzyskać dostęp do technik o dużej sile rażenia lub imponujących parametrach obronnych trzeba będzie przebyć długą drogę i porządnie się napocić. Jakie rozwiązanie zastosowaliśmy dla podziału na Jasną i Ciemną Stronę Mocy? Zgodnie ze szlakiem przetartym przez wspaniałe gry Knights of the Old Republic, każdy z Was będzie mógł nauczyć się korzystania z technik obu stron Mocy, jednak nie za darmo. Koszt użycia błyskawic Mocy dla postaci kroczącej ścieżką Jasności będzie dwukrotnie wyższy niż dla bohatera trzymającego się Mroku, i odwrotnie.

Każdy ma jakiś talent i każdy nauczył się w życiu mnóstwa przeróżnych umiejętności. Być może jedną z tych, których dopiero się nauczycie, będzie zdolność do takiego rozporządzania zdobytym w SWU doświadczeniem, by wykreować postać skrojoną perfekcyjnie na Wasze potrzeby. My, twórcy gry, mamy nadzieję, że tę zabawę w kupowanie i rozwijanie umiejętności i technik Mocy nie tylko uczynimy szalenie zajmującą, ale też sensowną. A ponieważ na zakończenie artykułów promocyjnych staram się zwykle przemycić kilka informacji na temat przyszłości każdego z omawianych tematów, to zdradzę Wam, że, oprócz umiejętności bojowych i technik Mocy, planujemy obdarzyć Was jeszcze trzema kompletnie różnymi "blokami" umiejętności: technicznymi, społecznym i przestępczymi. Nietrudno zgadnąć, że, w kontekście omawianego przeze mnie w zeszłym tygodniu systemu fabularnego, te zdolności mogą mieć niebagatelne znaczenie. To jednak przyszłość - teraźniejszość to wciąż starcia na arenie i w tym kontekście moje zadanie opisania Wam umiejętności bojowych właśnie dobiegło końca. Dziękuję za uwagę i niech moc setek umiejętności będzie z Wami!

Srdjan "Jedi Nadiru Radena" Jovanovski
Lead Writer

 

Your rating:12345
Please login!
linia

SEE ALSO

linia

ADD COMMENTS

Twój pseudonim*:
Treść komentarza*:
Przepisz tekst z obrazka*:token
linia

ALL COMMENTS

avatar
oFizegnwAOZSXb   |  2011-05-15, 03:32

ZFGSpn , [url=http://bpebqgolbzhy.com/]bpebqgolbzhy[/url], [link=http://fqkffvikajwt.com/]fqkffvikajwt[/link], http://euujaetccsmn.com/

Arti1   |  2011-03-23, 15:46

zapowiada się ciekawie i będzie pewnie taka :D

avatar
DonDaniel   |  2011-03-14, 14:32

Zawsze i tylko zawsze ciemna strona mocy , jakoś tak się ciekawiej gra .pzd

Czarny   |  2011-01-25, 23:34

System umiejętności ciekawy i oryginalny. Rozumiem iż raz zakupiona umiejętność zostaje na zawsze i nie będzie możliwe "zresetowanie" wydanych punktów doświadczenia żeby wydać je jeszcze raz na nowo ? (czyli nie będzie kilkuset kopii jednego najlepszego buildu :))

Sad Iron   |  2011-01-24, 20:00

Tak zżyłem się z grą oraz mam jakieś informacje , jednak na razie więcej nie będę zdradzał : )

paweljsw1   |  2011-01-23, 23:01

Sad Iron --> Po przeczytaniu twoich ostatnich komentarzy nasuwa mi się pytanie.Przyjęto Cię do redakcji czy po prostu zżyłeś się z grą?

Sad Iron   |  2011-01-23, 22:05

andix - nie od razu ale to jest zdolność zaawansowanych użytkowników mocy jeśli nie ma zakonów takich jak Jedi i Sith to nie ma również mistrzów którzy mogą tego oraz innych nauczyć (nie ma tzn trudno ich znaleźć bo gdziś może w końcu będą)

Nestor   |  2011-01-18, 21:28

Jest trochę zawiłości, ale ile przyjemności będzie w odkrywaniu tego wszystkiego!

Blizz   |  2011-01-18, 21:16

Wreszcie gra, która nie jest tak podobna jak inne. Oczekuję od niej dużo ciekawych nowości.

nekrus007   |  2011-01-18, 17:22

Graj jak wyjdzie będzie super :)

avatar
Rolnik   |  2011-01-18, 14:47

Gra zapowiada się świetnie ;D Rozwój umiejętności , różne rasy każda ma bonus do czegoś innego plus jeszcze 3 klasy. ;D Nie mogę się doczekać aż będzie można zagrać.

-Trooper-   |  2011-01-18, 12:32

No właśnie. Stworzenie własnej postaci, tak jak tylko chcemy to murowany hit ;). Jak dla mnie to nic dodać, nic ująć...

Shivan   |  2011-01-17, 22:34

Nie ma co, mam nadzieje, że tak jest jak opisujesz bo narobiłeś smaku tym artykułem, to jest właśnie to czego oczekiwałem, możliwość rozwoju prawie pod każdym wzgledem z mnogością umiejetności aby stworzyć swój niepowtarzalny build ;)

andix   |  2011-01-17, 21:28

Co z tematem na forum?

Jedi Rayu Kas   |  2011-01-17, 21:20

Podejrzewam, że beta będzie nieprędko (z tym 2 stycznia to był jak się domyślam chwyt speców od reklamy, znany już z niejednej gry) :P

Co do Użytkownika mocy to rzeczywiście będzie dostawać po kłębie. Ja tu widzę pewien dylemat. W którymś z artów wspomniałeś Jedi Nadiru, zę UM niekoniecznie musi używać mocy, może równie dobrze rozwijać umiejętności bojowe. Tylko pytanie, kiedy mam rozwijać umiejętności mocy, skoro tak naprawdę, aby nie dostać w tyłek, będę przezornie ich nie używać???

eMeM   |  2011-01-17, 20:03

Mam coraz większą ochotę w to zagrać.
Kiedy będzie info o becie? Ostatnie było, jeśli dobrze liczę, 15 dni temu...
PS: Co za tydzień?

Master of the Force   |  2011-01-17, 19:08

Super!!!

Moglibyście podać chociaż termin startu bety.

andix   |  2011-01-17, 18:03

Grafika już zdobi mój pulpit :)
Będzie się dało zablokować błyskawicę mieczem świetlnym lub błyskawicami???

avatar
łucznik   |  2011-01-17, 18:00

No ciekawy artykuł. Tylko mnie zastanawia jak mamy zdobywać te doświadczenie Mocy. Używając jej na polu bitwy ??

 
35 powodów, dla których kochamy "Star Wa... by Kjorn

Savage Opress bratem Dartha Maula? by Caedus

Nowości "Star Wars" 21-27 maja by Caedus

A New Hope Revisited by Binol

Przeznaczenie Jedi 6: Wir by Kaśka

"Przeznaczenie Jedi 7: Wyrok" - recenzja... by Bella

Kobiety w "Gwiezdnych wojnach" by Caedus

Ko(TOR) - część pierwsza by Ahsoka Tano

Schemat Campbella a Anakin Skywalker by Cathia

Ko(TOR) - część druga by Adakus

Book of Sith by Jedi Nadiru Radena

Satele Shan by Daro

Studium w błękicie by JohnnyTano

Gry towarzyskie "Star Wars" w natarciu by Keran

Zapomniani Lordowie Sithów - część pierw... by Adakus

A może "Star Wars: Identities" w Polsce?... by Marik Vao

Na jaką grę "Star Wars" czekam? by Kjorn

Mój korespondencyjny fandom by Kjorn

Nowości "Star Wars" 7-13 maja by Caedus

Biblioteka po Jasnej Stronie by xymox

Moje "Star Wars" by xymox

Jak uczcić Dzień Gwiezdnych Wojen? by Massny

Grievous by ben24

Chissanka by xymox

Kinect Star Wars by Denal111

Dorosła Ahsoka Tano by ben24

Coruscant by ben24

Lucasa portret psychologiczny by Marik Vao

Już jutro "Schaby Jabby" #76 - "Gwiezdne... by NitWtAVGKW

Star Wars Personality Test by skylwaker

Co z tą Starą Republiką? by G.M.Jackie

Przeznaczenie Jedi 7: Wyrok by Stele

Top 10 Najgorszych Książek "Star Wars" by Stele

Nowości "Star Wars" 23-29 kwietnia by Caedus

Koszmar dubbingu i tłumaczeń by darthkuba

Maulowe profanum by darthkuba

Wyniki konkursu "Kinect Star Wars"! by Denal111

AT-ST by Kit fisto

Kinect Star Wars by Denal111

Sithyjskie spojrzenie na TCW by LSF

Ekranizacje komiksów - porażka czy...? by Jedi Nadiru Radena

Million Dolla Troopa by Kit fisto

Bardan Jusik by Kit fisto

Nowości "Star Wars" 16-22 kwietnia by Jedi Nadiru Radena

Gra SWEx by mateuszek908

Star Wars Antologia Fanów 2010-2011 by Ketlan

Co z tą Równowagą Mocy by Kjorn

Jawa Shoot by Marik Vao

Antologiczny konkurs BotS rozstrzygnięty... by Frost

Problem z KOTOR I

Jakie książki Star Wars przeczytaliście?

Legacy / Dziedzictwo

Noce Coruscant / Coruscant Nights

Książki w 2012 r

Czego słuchają fani "Star Wars"?

Knights of the Old Republic

Lost Tribe of the Sith

Knights of the Old Republic

Bitewniaki, karcianki i inne gry towarzyskie Star Wars

LEGO Star Wars na rok 2012

Śmieszne linki

Dawn of the Jedi

Nowości na SWEx

The Clone Wars IV

Star Wars - The Old Republic

Rzeczy, które nawiązują do Star Wars

Ktoś chętny na sesję PBF RPG?

'Revan' short story

Nowości i ciekawostki książkowe

Co z Star Wars chcielibyście zobaczyć pod choinką?

Lego Star Wars: The Padawan Menace

Kupię / sprzedam stuff SW

Mroczne Widmo 3D - wrażenia

star wars edycja kolekcjonerska

Eurowizja

Mos Eisley Cantina - www

Co zobaczyliście z SW pod choinką

Star Wars: Wojny Klonów - Encyklopedia postaci

star wars gra the clone wars

The Clone Wars: Republic Heroes

gazetka

Co ostatnio oglądaliście w kinie?

Serial aktorski zabije magię Star Wars?

Polski dubbing w Starej Trylogii

Agent of the Empire

Aurebesh co o tym myślicie

Battlefront II

Republic Commando

Figurki

Zmarł twórca walk do "Gwiezdnych Wojen"

Pytania i propozycje

Umówmy się na multiplayer

Zbroja klona

Wasze ulubione gry (inne niż SW)

Problem z KotOR II

Kłopoty z językami obcymi

Poszukuję

Han i przemytnicy - przestępcy czy bohaterowie?

Propozycje nowych quizów, konkursów i minigier

Jediizm - co o tym myślisz?

E-booki Star Wars

Star Wars 3D

W co obecnie gracie?

Madrosci Mistrza Sellera

Fate of the Jedi

Poznajmy się!

Sesja RPG - temat tylko dla graczy!

Nagrody w konkursach

Dowcipy ze Star Wars

Największe skarby waszych starwarsowych kolekcji

Muzyka inspirowana "Gwiezdnymi wojnami"

Ulubiona gra Star Wars

Google +

Pytania związane z umieszczaniem rzeczy na SWEx

Książki wszelakie (nie tylko Star Wars)

Namiary na sklepy ze stuffem Star Wars

Blok Gwiezdnych wojen na 22. MFKiG w Łodzi

Konkurs na najlepszy myśliwiec!

Star Wars Rebellion (Supremacy)

Knight Errant

Death Troopers

Umieszczajcie gdzie tylko się da!

Czemu Nowa Trylogia nie dorównuje starej?

Kiedy nowi Beta-testerzy w SWU?

Sithizm - tworzymy?

Humor Star Wars

Battlefront III

Szmuglerzy

StarForce 2011

The Clone Wars - Sezon I

Fanowskie linki

Co ze starą redakcją SWex?

The Clone Wars - Sezon III

LEGO SW na rok 2011

Czy wyobrażacie sobie inną muzykę w "Gwiezdnych wojnach"?

Kim chcielibyście być, gdyby Star Warsy były naprawdę?

Star Wars w wersji Family Guy'a

Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 - Spolszczenie 1.0b

Anakin Skywalker/Darth Vader

Ulubiony gwiezdnowojenny soundtrack

Czy admin mógłby stworzyć grupy jak np. Jedi i Sith?

Przywitaj się!

Najlepszy Gracz Miesiąca

Quiz "The Clone Wars" II

Konkurs na najlepszy komentarz do obrazka II

Quiz wycinkowy – gry wideo/komputerowe Star Wars

Nawiązania do Star Wars w filmach i serialach

Twórczość Fixera

Quiz filmowy - Nowa Trylogia

Quiz wycinkowy – Wojny klonów / The Clone Wars

Konkurs na najlepszy kawał SW lub SW-ową parafrazę kawału

Legacy of the Force/Dziedzictwo Mocy

Utapau- Spotkanie L

Filmy - ostatnio widziane / ulubione / zapowiedzi

Konwenty i zloty

Zmiana nicku

Shoutbox

Zmiana broni na arenie

Czego oczekujecie po Star Wars Universe?

Wstęp do fabuły, frakcje i sytuacja polityczna

Różne offtopikowe dyskusje o grze

Piękne dziewczyny z SW

Sklep

Quiz filmowy - Klasyczna Trylogia

Komiksowy quiz wycinkowy - Dziedzictwo / Legacy

Konkurs na najlepszy awatar

Wydane doświadczenie a poziom postaci

Klasy postaci

Wygląd modelu postaci 2

Pasek doświadczenia

Chat

Fabuła

1800 rzadkich zdjęć z Klasycznej Trylogii

Star Wars - najlepsza filmowa seria w historii?

Opisy współczynników w panelu startowym

Atrybuty a ekwipunek

Chat

Arena

Broń biała vs dystansowa

Dwa miecze

Kredyty

Wygląd walczacych

Nakładające się tury, zwiecha

Ciągły problem z ustawieniem postaci

Syf na arenie

Animacje

Animacje strzałów

www.sw-extreme.com

Seriale - przyszłość należy do nich!

Nowy SWEx - zgłaszajcie błędy

Ujemne Punkty Akcji oraz brak reakcji

Niewyświtlają się areny (?)

Pytania i komentarze

Celność

Ilość broni

Punkty Akcji

Kilka postaci

Co to jest?

Awatar - mężczyzna z kobiecym awatarem i na odwrót

Tłumaczenie - przyciski

Twoja drużyna... i nic.

Nierówne walki i bratobójstwo

Liczenie heksów

Arena się nie ładuje

Umiejętności gatunkowe

Problem Twilekanki (już nie tylko)

Boty

Postać poza mapą

Walka bronią białą

Pendrive Lego Stormtrooper

[Chrome] Błąd przy wyświetlaniu aren

Statystyki przedmiotów

Zdobywanie doświadczenia

Elektrobicz

Garść Urozmaiceń [ARENA]

Strzał w samego siebie

Rękawice i broń

Przeglądarki

Panele

Miecz świetlny

Pasek życia

Gapowicz

Kantyna

(Firefox) Klonowanie aren.

Mini-gry

Informacje o zakupie

Nieaktywne przyciski i Trening

Nie widać postaci

Poruszanie się, podświetlanie statystyk i postaci

(Firefox) Przesuwanie postaci

Usuwanie postaci

Wygląd i odgłosy broni

Niewidoczne listy rozwijane

Podwójne drzewka umiejętności

Przycięte teksty w panelu startowym

Nie mogę stworzyć postaci

przycisk: posty nieprzeczytane oraz kanal RSS!!

Przysłowia z Gwiezdnych Wojen

[Chrome] Arena nie chce się załadować

Lista graczy online

Logowanie i problemy techniczne

Baner SWEx

Gotowość do gry

Chrome

Podpisy postaci na arenie

Ograniczenie czasowe wysyłania postów

Wygląd modelu postaci

Niekompletne opisy sprzętu

Brak aktualnego odświeżania

Postać - z konkursu na najlepszą historię.

Filmowy quiz wycinkowy

Quiz "The Clone Wars"

Konkurs na najlepszy komentarz do obrazka

Informacje o urodzinach

Scenki z udziałem miniaturek

Robot Chicken

Nieustający konkurs

System walki

Umiejętności

Ekwipunek

Poznajmy się!

Poszukuje komiksu

LEGO Star Wars III - The Clone Wars

Fatal Alliance, Deceived, Red Harvest i inne TORowe książki

Reklamuj Star Wars Universe

Muzyka

Oscary 2011

Extreme Hologames

Czytnik rss i powiadomienia mailowe o nowych komentach

Gatunki zwane błędnie rasami ;)

Zadaj trzy pytania pomysłodawcy i szefowi developerów SWU

Dekorowanie wnętrz

Problemy z logowaniem / zmiana adresu Email

Konkurs na najlepszą reklamę!

Pomoc w Battlefront: Elite Squadron

Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie.

Powiązanie SWEx z SWU

Filmowa twórczość fanów

Opowiadania

Konkurs na najlepszą postać!

Schaby Jabby

Konkursy - Wasze pomysły

Jedi - The Dark Side

Komunikaty techniczne

Animacje

Star Wars CCG

The Force Unleashed II

The Force Unleashed II - pomoc

Ulubiona era Star Wars

Crossover SW z innymi...

Ile pieniędzy wydajemy na Star Wars?

Kampania promocyjna i kwestie związane z naszym portalem

Battlefront: Elite Squadron

Twórczość niezwiązana ze Star Wars

Zasady zamieszczania prac w Galerii SWEx

Co Was motywuje do tworzenia?

Antologia Fanów 2009

Obsadzamy "stare" SW dzisiejszymi aktorami Hollywood!

Kilka słów o Star Wars Universe: The Dawn of Heroes

Witamy na oficjalnym forum gry Star Wars Universe!

Komentarze

Nieobecności

Schaby Jabby

Radomski Fanklub Star Wars

Spotkania olsztyńskich fanów

Podział zadań

Favicon

Inne

Postacie graczy

Powrót "Imperialnej Wojny Domowej"!

Powrót do gry

Komentarze do zapowiedzi + informacje o nowościach na liście

Mistrzostwa Świata 2010 w RPA

The Old Republic - Threat of Peace

Cat Run

Dział Rozrywka - nowości

Falkon 2010 [11-14.11, Lublin]

Facebook

Movie Battles II

The Clone Wars - Sezon II

Pazaak online

Fabuła

Ogłoszenia

"Złote R2" czyli the best of Star Wars AD 2009

Dark Times / Mroczne czasy

Nowości w Bibliotece Ossus

Pytania i odpowiedzi

The Force Unleashed

I Konkurs na najciekawszą postać w IWD

Falkon 2009 [13-15.11, Lublin]

Invasion - Nowa Era Jedi w komiksie

Questy - pomysły, zleconka i takie inne

Postacie martwe, nieaktywne i skasowane

Statystyki postaci

Wydarzenia z Polski i świata

Propozycje

Przypomnienia

Indiana Jones

Lokacje

Gametrade.pl

Komentarze do zapowiedzi + informacje o nowościach na liście

StarWars.pl

Polcon 2009

Początek gry: 1 września 2009

Dejarik 2.0 - dział z minigrami forumowymi

Warto ufać Expanded Universe?

Grafika

Gwiezdnowojenne gry PBF RPG

Rozkład jazdy i lista rzeczy do zrobienia

Michael Jackson

Obi a śmierć z ręki Vadera...

"Bug list", czyli na tropie usterek

Jak dołączyć do gry?

Zasady gry

Mechanika gry i Moc

Rasy i klasy postaci

Informacje o grze i świecie Imperialnej Wojny Domowej

Bronie, pancerze, droidy i inne przedmioty

Pojazdy naziemne i kosmiczne

Chronologia epoki gry

Lista postaci

Koszykówka/NBA

Mechanika

Star Wars Weekends 2009

Wydania DVD filmów Star Wars

Dziesięć lat "Mrocznego widma"...

The Clone Wars - Republic Heroes

Aktualne zapowiedzi komiksów dla Polski i USA

Dni Fantastyki 2009

Prawa autorskie do tekstów i grafiki + reklama

Jaskinia Graphomanthów

28 lutego Traffic Club

Regulamin forum