Ciemne i jasne strony mocnych umiejętności

Każdy ma jakiś talent. Jedni mają talent do języków, inni do biznesu, jeszcze inni do nauki. Niekiedy talent ów pozostaje ukryty i nigdy się nie dowiadujemy, że go mamy, a czasem bywa źle wykorzystywany lub niedoceniany przez nas samych. W grze Star Wars Universe: The Dawn of Heroes pewnym odpowiednikiem takiego wrodzonego talentu - czy też szerzej: talentów - są nasze trzy klasy. Talentem Łajdaka jest wszechstronność, Wojownika walka w jej najczystszej postaci, Użytkownika Mocy oczywiście wrażliwość na Moc. Każdy z nas ma jednak nie tylko talenty, ale też dość chłonny umysł, dzięki któremu możemy się nauczyć rzeczy wykraczających poza nasze naturalne predyspozycje: nowych umiejętności. W Star Wars Universe to właśnie one są podstawą rozwoju mechanicznego (w odróżnieniu od fabularnego) Waszej postaci. Ponieważ zaś pierwsza edycja gry będzie w pełni poświęcona walce, w tym artykule skupię się na zdolnościach typowo bitewnych.
Jak to wszystko u nas działa? - zapytacie. A zapytacie bardzo słusznie, gdyż nie podążamy utartą ścieżką klasycznych RPGów. Nasz system zakłada bowiem, że umiejętności bojowe kupuje się bezpośrednio za zdobyte na polu bitwy doświadczenie. Nie istnieje więc u nas rodzaj "pośrednictwa", jakim jest nabijanie doświadczenia na nieszczęsnych wrogach, by móc awansować na upragniony poziom X i dopiero wówczas, korzystając z odgórnie przyznanych za awans punktów, zainwestować w upatrzone zdolności. Nic z tych rzeczy: poziomy postaci w naszej grze co prawda istnieją i rzeczywiście zależą od doświadczenia, lecz służą jedynie do ogólnej orientacji w sile Waszych bohaterów i jako bariery dostępności różnego ekwipunku. Poza tym sam skok na przykład z poziomu szóstego na siódmy zaowocuje jedynie lekkim przyrostem punktów życia i Mocy.
Innym elementem, który może wprawić w zachwyt i jednocześnie wywołać solidny ból głowy, jest drzewko umiejętności. Zaczniemy od bólu, czyli mojej, zapewne nieudolnej, próby wytłumaczenia złożoności problemu. Po pierwsze - każda zdolność dzieli się na trzy poziomy znajomości: podstawowy, zaawansowany i mistrzowski. Po drugie - każdy z poziomów znajomości można indywidualnie rozwinąć, zazwyczaj trzykrotnie lub pięciokrotnie. Po trzecie - nie istnieje prosta zależność, że mamy podstawowy poziom umiejętności X, więc automatycznie możemy teraz kupić zaawansowany poziom X. Żeby cieszyć się owym zaawansowanym X trzeba wpierw włożyć nieco doświadczenia w podstawowy poziom zdolności Z, powiązanej z X. Załóżmy, że zarówno Z, jak i X są już zaawansowane. Daje nam to dostęp do zupełnie nowej umiejętności o nazwie Y. To znaczy do jej podstawowego poziomu, bo zaawansowany można uzyskać tylko dodatkową inwestycją w W i U... Et cetera, et cetera. I tu u różnych erpegowych kombinatorów może się włączyć zachwyt, ponieważ dzięki zastosowaniu takiego drzewka i wymyśleniu przez nas setek umiejętności w SWU istnieją tysiące różnych kombinacji do wypróbowania.
W jakich kierunkach można się "kształcić"? Pierwsze na myśl niewątpliwie przychodzą umiejętności bojowe, które rozdzieliliśmy według typów broni - na białą i dystansową. Kilka zdolności dostępnych od startu należy do rodzaju pasywnych, które ulepszają m.in. szansę trafienia przeciwnika i zmniejszają koszt użycia broni. Wyżej znajdują się umiejętności z rodzaju aktywowanych. Chcesz od czasu do czasu zadać naprawdę mocny cios? Kupujesz w takim razie umiejętność "Potężny cios", która wymaga większej liczby punktów akcji i utraty celności w zamian za większą dawkę zadawanych obrażeń. Chcesz mieć możliwość dobicia wroga, ale nie masz pewności, że go trafisz? Zamieniasz zdobyte doświadczenie w zdolność "Mierzony strzał", która także zużyje ci więcej punktów akcji, ale w rewanżu obdarzy celniejszym okiem i dodatkowo zwiększy szansę na zadanie krytycznych obrażeń. Jeśli komuś zależy na szybszym strzelaniu albo częstszym ogłuszaniu oponenta - na to też się znajdzie jakaś umiejętność. Rozwijanie umiejętności pasywnych polega na zwiększaniu ich siły, gdy tymczasem aktywne zdolności zazwyczaj otrzymują premię do pozytywnych efektów lub, rzadziej, likwidują część kosztów korzystania z niej.
Drugim filarem umiejętności bojowych są specjalizacje w używaniu broni. Każdy typ broni - np. pistolety, biała sieczna, karabiny czy biała drzewcowa - posiada własne drzewko umiejętności, co zachęca do inwestowania doświadczenia w wybrany rodzaj oręża, oczywiście po to, by sprawował się on jak najlepiej w Waszych rękach. Jak niektórzy z Was być może wyliczyli z artykułu o ekwipunku, typów broni w SWU jest w sumie 11 (6 białych i 5 dystansowych; nie mamy podziału na pociskowe i energetyczne). Wszystkie jedenaście za podstawę mają trzy identyczne umiejętności pasywne, później jednak każda broń rozwija się samodzielnie, zgodnie z jej, często unikatową, specyfiką. Miecze, rapiery i szable najłatwiej odbijają ciosy? Odpowiednia umiejętność kupiona - i już mamy bonus do Uniku. Mocna strzelba blasterowa o dużym rozrzucie powinna trafiać więcej przeciwników? "Uczycie się" stosownej zdolności i gotowe: uzyskujecie większą szansę, że dodatkowo ustrzelicie kogoś stojącego obok pierwotnego celu ataku. Ciężki młot bojowy zbyt rzadko ogłusza wrogów? Poświęcacie doświadczenie na właściwą umiejętność i po problemie.
O umiejętnościach klasowych i gatunkowych wspominałem przy okazji wcześniejszych artykułów, więc wypada mi jedynie dodać, że niedaleko obu tych kategorii znajdują się zdolności podnoszące biologiczne cechy postaci np. ilość punktów życia i akcji, czy szybkość poruszania się po arenie. Inną kategorią są zdolności o charakterze zwiadowczo-rozpoznawczym i vice versa, o charakterze "kontrwywiadowczym", skrywającymi Was przed czujnym spojrzeniem wrogów. Oddzielne i dość silnie rozbudowane drzewko umiejętności dotyczy także wszystkiego, co ma związek z aurami bojowymi. Są to zdolności pasywne oddziaływujące na drużynę na całym polu bitwy, bez względu na jego wielkość, a których źródłem może być tylko jedna osoba: dowódca. W pierwszej wersji gry będzie on tuż przed walką automatycznie wybierany spośród wszystkich członków drużyny, na podstawie sumy punktów doświadczenia zainwestowanych właśnie w aury bojowe. System walk z dowódcą na polu bitwy oznacza dwie rzeczy. Po pierwsze - aury bojowe pozostałych członków drużyny nie będą aktywne i nie będą przynosiły nikomu żadnych korzyści. Po drugie zaś jedną z taktyk mocno przybliżających do zwycięstwa stanie się szybkie wyeliminowanie dowódcy strony przeciwnej - o ile równie szybko odkryje się, który z przeciwników rozkazuje reszcie, co będzie domeną wspomnianych już umiejętności zwiadowczych.
Na koniec zostawiłem sobie swoistą wisienkę na torcie, czyli techniki Mocy. Co zacz, wie chyba każdy, kto oglądał Star Wars - pchnięcie Mocą, słynne błyskawice Mocy czy duszenie w stylu Vadera rozpoznać potrafi nawet ktoś, kto ma jedynie blade pojęcie o Gwiezdnej Sadze. Techniki Mocy są w Star Wars Universe generalnie traktowane jak inne umiejętności, jednak, w odróżnieniu od nich, rozwijać mogą je jedynie Użytkownicy Mocy i jedynie za pomocą specjalnego "doświadczenia Mocy", a nie "doświadczenia bojowego". Nastręcza to pewnych problemów postaciom wrażliwym na "mistyczną energię, która zewsząd nas otacza", ponieważ na początku gry będą oni dysponować tylko najbardziej bazowymi i przez to niezbyt potężnymi z technik Mocy, takimi jak właśnie proste pchnięcie Mocą. By uzyskać dostęp do technik o dużej sile rażenia lub imponujących parametrach obronnych trzeba będzie przebyć długą drogę i porządnie się napocić. Jakie rozwiązanie zastosowaliśmy dla podziału na Jasną i Ciemną Stronę Mocy? Zgodnie ze szlakiem przetartym przez wspaniałe gry Knights of the Old Republic, każdy z Was będzie mógł nauczyć się korzystania z technik obu stron Mocy, jednak nie za darmo. Koszt użycia błyskawic Mocy dla postaci kroczącej ścieżką Jasności będzie dwukrotnie wyższy niż dla bohatera trzymającego się Mroku, i odwrotnie.
Każdy ma jakiś talent i każdy nauczył się w życiu mnóstwa przeróżnych umiejętności. Być może jedną z tych, których dopiero się nauczycie, będzie zdolność do takiego rozporządzania zdobytym w SWU doświadczeniem, by wykreować postać skrojoną perfekcyjnie na Wasze potrzeby. My, twórcy gry, mamy nadzieję, że tę zabawę w kupowanie i rozwijanie umiejętności i technik Mocy nie tylko uczynimy szalenie zajmującą, ale też sensowną. A ponieważ na zakończenie artykułów promocyjnych staram się zwykle przemycić kilka informacji na temat przyszłości każdego z omawianych tematów, to zdradzę Wam, że, oprócz umiejętności bojowych i technik Mocy, planujemy obdarzyć Was jeszcze trzema kompletnie różnymi "blokami" umiejętności: technicznymi, społecznym i przestępczymi. Nietrudno zgadnąć, że, w kontekście omawianego przeze mnie w zeszłym tygodniu systemu fabularnego, te zdolności mogą mieć niebagatelne znaczenie. To jednak przyszłość - teraźniejszość to wciąż starcia na arenie i w tym kontekście moje zadanie opisania Wam umiejętności bojowych właśnie dobiegło końca. Dziękuję za uwagę i niech moc setek umiejętności będzie z Wami!
Srdjan "Jedi Nadiru Radena" Jovanovski
Lead Writer
Tags: ciemne i jasne strony mocnych umiejętności, star wars universe, star wars universe: the dawn of heroes, the dawn of heroes, swu, the dawn of heroes, jedi nadiru radena, kampania promocyjna, swex, gra swex, star wars extreme, star wars, gwiezdne wojny, wojownik, użytkownik mocy, moc, łajdak, umiejętności, zdolności, jasna strona mocy, ciemna strona macy, statystyki, kotor, knights of the old republic
| Your rating: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
SEE ALSO
- Ekipa SWEx poszerza się! (News > SWEx news)
- Beta testy SWU przełożone (News > Star Wars Universe)
- Mój korespondencyjny fandom (News > Fandom)
- Przyszłość w ciągłym ruchu jest (News > Star Wars Universe)
- Schaby Jabby #62 - 11.12.2010 (Articles > Music & radio shows)
- Zadaj pytanie szefowi developerów SWU! (News > Star Wars Universe)
- Galaktyka jest teatrem, aktorami gracze (News > Star Wars Universe)
- Wyniki konkursu na najlepszą postać! (News > Star Wars Universe)
- Awatar Leiva Hena z SWU (News > Star Wars Universe)
- Moje "Star Wars" (Articles > Columns)
Savage Opress bratem Dartha Maula?
Nowości "Star Wars" 21-27 maja
A New Hope Revisited
Przeznaczenie Jedi 6: Wir
"Przeznaczenie Jedi 7: Wyrok" - recenzja...
Kobiety w "Gwiezdnych wojnach"
Ko(TOR) - część pierwsza
Schemat Campbella a Anakin Skywalker
Ko(TOR) - część druga
Book of Sith
Satele Shan
Studium w błękicie
Gry towarzyskie "Star Wars" w natarciu
Zapomniani Lordowie Sithów - część pierw...
A może "Star Wars: Identities" w Polsce?...
Na jaką grę "Star Wars" czekam?
Mój korespondencyjny fandom
Nowości "Star Wars" 7-13 maja
Biblioteka po Jasnej Stronie
Moje "Star Wars"
Jak uczcić Dzień Gwiezdnych Wojen?
Grievous
Chissanka
Kinect Star Wars
Dorosła Ahsoka Tano
Coruscant
Lucasa portret psychologiczny
Już jutro "Schaby Jabby" #76 - "Gwiezdne...
Star Wars Personality Test
Co z tą Starą Republiką?
Przeznaczenie Jedi 7: Wyrok
Top 10 Najgorszych Książek "Star Wars"
Nowości "Star Wars" 23-29 kwietnia
Koszmar dubbingu i tłumaczeń
Maulowe profanum
Wyniki konkursu "Kinect Star Wars"!
AT-ST
Kinect Star Wars
Sithyjskie spojrzenie na TCW
Ekranizacje komiksów - porażka czy...?
Million Dolla Troopa
Bardan Jusik
Nowości "Star Wars" 16-22 kwietnia
Gra SWEx
Star Wars Antologia Fanów 2010-2011
Co z tą Równowagą Mocy
Jawa Shoot
Antologiczny konkurs BotS rozstrzygnięty...
Jakie książki Star Wars przeczytaliście?
Legacy / Dziedzictwo
Noce Coruscant / Coruscant Nights
Książki w 2012 r
Czego słuchają fani "Star Wars"?
Knights of the Old Republic
Lost Tribe of the Sith
Knights of the Old Republic
Bitewniaki, karcianki i inne gry towarzyskie Star Wars
LEGO Star Wars na rok 2012
Śmieszne linki
Dawn of the Jedi
Nowości na SWEx
The Clone Wars IV
Star Wars - The Old Republic
Rzeczy, które nawiązują do Star Wars
Ktoś chętny na sesję PBF RPG?
'Revan' short story
Nowości i ciekawostki książkowe
Co z Star Wars chcielibyście zobaczyć pod choinką?
Lego Star Wars: The Padawan Menace
Kupię / sprzedam stuff SW
Mroczne Widmo 3D - wrażenia
star wars edycja kolekcjonerska
Eurowizja
Mos Eisley Cantina - www
Co zobaczyliście z SW pod choinką
Star Wars: Wojny Klonów - Encyklopedia postaci
star wars gra the clone wars
The Clone Wars: Republic Heroes
gazetka
Co ostatnio oglądaliście w kinie?
Serial aktorski zabije magię Star Wars?
Polski dubbing w Starej Trylogii
Agent of the Empire
Aurebesh co o tym myślicie
Battlefront II
Republic Commando
Figurki
Zmarł twórca walk do "Gwiezdnych Wojen"
Pytania i propozycje
Umówmy się na multiplayer
Zbroja klona
Wasze ulubione gry (inne niż SW)
Problem z KotOR II
Kłopoty z językami obcymi
Poszukuję
Han i przemytnicy - przestępcy czy bohaterowie?
Propozycje nowych quizów, konkursów i minigier
Jediizm - co o tym myślisz?
E-booki Star Wars
Star Wars 3D
W co obecnie gracie?
Madrosci Mistrza Sellera
Fate of the Jedi
Poznajmy się!
Sesja RPG - temat tylko dla graczy!
Nagrody w konkursach
Dowcipy ze Star Wars
Największe skarby waszych starwarsowych kolekcji
Muzyka inspirowana "Gwiezdnymi wojnami"
Ulubiona gra Star Wars
Google +
Pytania związane z umieszczaniem rzeczy na SWEx
Książki wszelakie (nie tylko Star Wars)
Namiary na sklepy ze stuffem Star Wars
Blok Gwiezdnych wojen na 22. MFKiG w Łodzi
Konkurs na najlepszy myśliwiec!
Star Wars Rebellion (Supremacy)
Knight Errant
Death Troopers
Umieszczajcie gdzie tylko się da!
Czemu Nowa Trylogia nie dorównuje starej?
Kiedy nowi Beta-testerzy w SWU?
Sithizm - tworzymy?
Humor Star Wars
Battlefront III
Szmuglerzy
StarForce 2011
The Clone Wars - Sezon I
Fanowskie linki
Co ze starą redakcją SWex?
The Clone Wars - Sezon III
LEGO SW na rok 2011
Czy wyobrażacie sobie inną muzykę w "Gwiezdnych wojnach"?
Kim chcielibyście być, gdyby Star Warsy były naprawdę?
Star Wars w wersji Family Guy'a
Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 - Spolszczenie 1.0b
Anakin Skywalker/Darth Vader
Ulubiony gwiezdnowojenny soundtrack
Czy admin mógłby stworzyć grupy jak np. Jedi i Sith?
Przywitaj się!
Najlepszy Gracz Miesiąca
Quiz "The Clone Wars" II
Konkurs na najlepszy komentarz do obrazka II
Quiz wycinkowy – gry wideo/komputerowe Star Wars
Nawiązania do Star Wars w filmach i serialach
Twórczość Fixera
Quiz filmowy - Nowa Trylogia
Quiz wycinkowy – Wojny klonów / The Clone Wars
Konkurs na najlepszy kawał SW lub SW-ową parafrazę kawału
Legacy of the Force/Dziedzictwo Mocy
Utapau- Spotkanie L
Filmy - ostatnio widziane / ulubione / zapowiedzi
Konwenty i zloty
Zmiana nicku
Shoutbox
Zmiana broni na arenie
Czego oczekujecie po Star Wars Universe?
Wstęp do fabuły, frakcje i sytuacja polityczna
Różne offtopikowe dyskusje o grze
Piękne dziewczyny z SW
Sklep
Quiz filmowy - Klasyczna Trylogia
Komiksowy quiz wycinkowy - Dziedzictwo / Legacy
Konkurs na najlepszy awatar
Wydane doświadczenie a poziom postaci
Klasy postaci
Wygląd modelu postaci 2
Pasek doświadczenia
Chat
Fabuła
1800 rzadkich zdjęć z Klasycznej Trylogii
Star Wars - najlepsza filmowa seria w historii?
Opisy współczynników w panelu startowym
Atrybuty a ekwipunek
Chat
Arena
Broń biała vs dystansowa
Dwa miecze
Kredyty
Wygląd walczacych
Nakładające się tury, zwiecha
Ciągły problem z ustawieniem postaci
Syf na arenie
Animacje
Animacje strzałów
www.sw-extreme.com
Seriale - przyszłość należy do nich!
Nowy SWEx - zgłaszajcie błędy
Ujemne Punkty Akcji oraz brak reakcji
Niewyświtlają się areny (?)
Pytania i komentarze
Celność
Ilość broni
Punkty Akcji
Kilka postaci
Co to jest?
Awatar - mężczyzna z kobiecym awatarem i na odwrót
Tłumaczenie - przyciski
Twoja drużyna... i nic.
Nierówne walki i bratobójstwo
Liczenie heksów
Arena się nie ładuje
Umiejętności gatunkowe
Problem Twilekanki (już nie tylko)
Boty
Postać poza mapą
Walka bronią białą
Pendrive Lego Stormtrooper
[Chrome] Błąd przy wyświetlaniu aren
Statystyki przedmiotów
Zdobywanie doświadczenia
Elektrobicz
Garść Urozmaiceń [ARENA]
Strzał w samego siebie
Rękawice i broń
Przeglądarki
Panele
Miecz świetlny
Pasek życia
Gapowicz
Kantyna
(Firefox) Klonowanie aren.
Mini-gry
Informacje o zakupie
Nieaktywne przyciski i Trening
Nie widać postaci
Poruszanie się, podświetlanie statystyk i postaci
(Firefox) Przesuwanie postaci
Usuwanie postaci
Wygląd i odgłosy broni
Niewidoczne listy rozwijane
Podwójne drzewka umiejętności
Przycięte teksty w panelu startowym
Nie mogę stworzyć postaci
przycisk: posty nieprzeczytane oraz kanal RSS!!
Przysłowia z Gwiezdnych Wojen
[Chrome] Arena nie chce się załadować
Lista graczy online
Logowanie i problemy techniczne
Baner SWEx
Gotowość do gry
Chrome
Podpisy postaci na arenie
Ograniczenie czasowe wysyłania postów
Wygląd modelu postaci
Niekompletne opisy sprzętu
Brak aktualnego odświeżania
Postać - z konkursu na najlepszą historię.
Filmowy quiz wycinkowy
Quiz "The Clone Wars"
Konkurs na najlepszy komentarz do obrazka
Informacje o urodzinach
Scenki z udziałem miniaturek
Robot Chicken
Nieustający konkurs
System walki
Umiejętności
Ekwipunek
Poznajmy się!
Poszukuje komiksu
LEGO Star Wars III - The Clone Wars
Fatal Alliance, Deceived, Red Harvest i inne TORowe książki
Reklamuj Star Wars Universe
Muzyka
Oscary 2011
Extreme Hologames
Czytnik rss i powiadomienia mailowe o nowych komentach
Gatunki zwane błędnie rasami ;)
Zadaj trzy pytania pomysłodawcy i szefowi developerów SWU
Dekorowanie wnętrz
Problemy z logowaniem / zmiana adresu Email
Konkurs na najlepszą reklamę!
Pomoc w Battlefront: Elite Squadron
Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie.
Powiązanie SWEx z SWU
Filmowa twórczość fanów
Opowiadania
Konkurs na najlepszą postać!
Schaby Jabby
Konkursy - Wasze pomysły
Jedi - The Dark Side
Komunikaty techniczne
Animacje
Star Wars CCG
The Force Unleashed II
The Force Unleashed II - pomoc
Ulubiona era Star Wars
Crossover SW z innymi...
Ile pieniędzy wydajemy na Star Wars?
Kampania promocyjna i kwestie związane z naszym portalem
Battlefront: Elite Squadron
Twórczość niezwiązana ze Star Wars
Zasady zamieszczania prac w Galerii SWEx
Co Was motywuje do tworzenia?
Antologia Fanów 2009
Obsadzamy "stare" SW dzisiejszymi aktorami Hollywood!
Kilka słów o Star Wars Universe: The Dawn of Heroes
Witamy na oficjalnym forum gry Star Wars Universe!
Komentarze
Nieobecności
Schaby Jabby
Radomski Fanklub Star Wars
Spotkania olsztyńskich fanów
Podział zadań
Favicon
Inne
Postacie graczy
Powrót "Imperialnej Wojny Domowej"!
Powrót do gry
Komentarze do zapowiedzi + informacje o nowościach na liście
Mistrzostwa Świata 2010 w RPA
The Old Republic - Threat of Peace
Cat Run
Dział Rozrywka - nowości
Falkon 2010 [11-14.11, Lublin]
Movie Battles II
The Clone Wars - Sezon II
Pazaak online
Fabuła
Ogłoszenia
"Złote R2" czyli the best of Star Wars AD 2009
Dark Times / Mroczne czasy
Nowości w Bibliotece Ossus
Pytania i odpowiedzi
The Force Unleashed
I Konkurs na najciekawszą postać w IWD
Falkon 2009 [13-15.11, Lublin]
Invasion - Nowa Era Jedi w komiksie
Questy - pomysły, zleconka i takie inne
Postacie martwe, nieaktywne i skasowane
Statystyki postaci
Wydarzenia z Polski i świata
Propozycje
Przypomnienia
Indiana Jones
Lokacje
Gametrade.pl
Komentarze do zapowiedzi + informacje o nowościach na liście
StarWars.pl
Polcon 2009
Początek gry: 1 września 2009
Dejarik 2.0 - dział z minigrami forumowymi
Warto ufać Expanded Universe?
Grafika
Gwiezdnowojenne gry PBF RPG
Rozkład jazdy i lista rzeczy do zrobienia
Michael Jackson
Obi a śmierć z ręki Vadera...
"Bug list", czyli na tropie usterek
Jak dołączyć do gry?
Zasady gry
Mechanika gry i Moc
Rasy i klasy postaci
Informacje o grze i świecie Imperialnej Wojny Domowej
Bronie, pancerze, droidy i inne przedmioty
Pojazdy naziemne i kosmiczne
Chronologia epoki gry
Lista postaci
Koszykówka/NBA
Mechanika
Star Wars Weekends 2009
Wydania DVD filmów Star Wars
Dziesięć lat "Mrocznego widma"...
The Clone Wars - Republic Heroes
Aktualne zapowiedzi komiksów dla Polski i USA
Dni Fantastyki 2009
Prawa autorskie do tekstów i grafiki + reklama
Jaskinia Graphomanthów
28 lutego Traffic Club
Regulamin forum
english
polski
french
spanish
swedish
german
russian
norwegian













ALL COMMENTS
ZFGSpn , [url=http://bpebqgolbzhy.com/]bpebqgolbzhy[/url], [link=http://fqkffvikajwt.com/]fqkffvikajwt[/link], http://euujaetccsmn.com/
zapowiada się ciekawie i będzie pewnie taka :D
Zawsze i tylko zawsze ciemna strona mocy , jakoś tak się ciekawiej gra .pzd
System umiejętności ciekawy i oryginalny. Rozumiem iż raz zakupiona umiejętność zostaje na zawsze i nie będzie możliwe "zresetowanie" wydanych punktów doświadczenia żeby wydać je jeszcze raz na nowo ? (czyli nie będzie kilkuset kopii jednego najlepszego buildu :))
Tak zżyłem się z grą oraz mam jakieś informacje , jednak na razie więcej nie będę zdradzał : )
Sad Iron --> Po przeczytaniu twoich ostatnich komentarzy nasuwa mi się pytanie.Przyjęto Cię do redakcji czy po prostu zżyłeś się z grą?
andix - nie od razu ale to jest zdolność zaawansowanych użytkowników mocy jeśli nie ma zakonów takich jak Jedi i Sith to nie ma również mistrzów którzy mogą tego oraz innych nauczyć (nie ma tzn trudno ich znaleźć bo gdziś może w końcu będą)
Jest trochę zawiłości, ale ile przyjemności będzie w odkrywaniu tego wszystkiego!
Wreszcie gra, która nie jest tak podobna jak inne. Oczekuję od niej dużo ciekawych nowości.
Graj jak wyjdzie będzie super :)
Gra zapowiada się świetnie ;D Rozwój umiejętności , różne rasy każda ma bonus do czegoś innego plus jeszcze 3 klasy. ;D Nie mogę się doczekać aż będzie można zagrać.
No właśnie. Stworzenie własnej postaci, tak jak tylko chcemy to murowany hit ;). Jak dla mnie to nic dodać, nic ująć...
Nie ma co, mam nadzieje, że tak jest jak opisujesz bo narobiłeś smaku tym artykułem, to jest właśnie to czego oczekiwałem, możliwość rozwoju prawie pod każdym wzgledem z mnogością umiejetności aby stworzyć swój niepowtarzalny build ;)
Co z tematem na forum?
Podejrzewam, że beta będzie nieprędko (z tym 2 stycznia to był jak się domyślam chwyt speców od reklamy, znany już z niejednej gry) :P
Co do Użytkownika mocy to rzeczywiście będzie dostawać po kłębie. Ja tu widzę pewien dylemat. W którymś z artów wspomniałeś Jedi Nadiru, zę UM niekoniecznie musi używać mocy, może równie dobrze rozwijać umiejętności bojowe. Tylko pytanie, kiedy mam rozwijać umiejętności mocy, skoro tak naprawdę, aby nie dostać w tyłek, będę przezornie ich nie używać???
Mam coraz większą ochotę w to zagrać.
Kiedy będzie info o becie? Ostatnie było, jeśli dobrze liczę, 15 dni temu...
PS: Co za tydzień?
Super!!!
Moglibyście podać chociaż termin startu bety.
Grafika już zdobi mój pulpit :)
Będzie się dało zablokować błyskawicę mieczem świetlnym lub błyskawicami???
No ciekawy artykuł. Tylko mnie zastanawia jak mamy zdobywać te doświadczenie Mocy. Używając jej na polu bitwy ??