Witaj, graczu, idący na śmierć pozdrawiają cię

Dum, dum, dum. Rytmiczne dudnienie roznosi się głuchym echem w mrocznym, wykutym w surowej skale korytarzu. Co chwila rozlegają się przytłumione wybuchy spontanicznych okrzyków z dziesiątek tysięcy gardeł. Padają kolejne imiona, eksplozje nabierają siły - aż wreszcie słyszysz swoje imię i zaczyna się istne szaleństwo. Uśmiechasz się lekko i zerkasz na swoich towarzyszy - na wytatuowanego Zabraka z dwoma blasterami w garści, na porażająco piękną Twi’lekankę z równie porażającym karabinem snajperskim, na uzbrojonego w potężny wibrotopór Trandoshanina i ubranego w skromną, szarą tunikę Barabela. Wszyscy są skoncentrowani, rozciągają mięśnie, w skupieniu prostują i rozprostowują palce. W żyłach powoli zaczyna buzować napompowana adrenaliną krew. Dum, dum, dum. Już za chwilę, już za moment...
Pojedynki, starcia, potyczki, bitwy, operacje, wreszcie wojny. Kolejne, coraz wyższe poziomy skali zmagań toczonych pomiędzy dwiema, a czasem nawet trzema stronami konfliktu. Wszystkie z nich zobaczycie kiedyś w Star Wars Universe: The Dawn of Heroes, ale na obecnym etapie produkcji gry dostępne będą tylko dwa najmniejsze z nich: pojedynki i starcia, oba w formie walki turowej. Oto częściowo fabularyzowana opowieść o nich.
Wrota się otwierają. Wychodzicie całą piątką - pełną, doskonale zgraną drużyną - z ciemnego korytarza na zalaną słońcem Wielką Arenę Adumaru. Widzowie, skryci za potężnym, acz niewidzialnym polem siłowym, podrywają się z siedzeń, a erupcja aplauzu, okrzyków i wrzasku omal cię nie zwala z nóg. Oddajesz im oszczędny, teatralny salut, po czym zupełnie o nich zapominasz. Dziesięć sekund. Mierzysz wzrokiem pięciu przeciwników po drugiej stronie areny. Nie będzie łatwo, myślisz, analizując pod każdym kątem strategicznie rozłożone na placu boju przeszkody: niewysokie murki, pękate skały, durastalowe skrzynie i resztę mniej odpornego tałatajstwa, które wkrótce stanowić będzie o twoim być albo nie być. Pięć sekund. Paroma szybkimi gestami pokazujesz, co mają zrobić twoi sojusznicy. Trzy sekundy. Napinasz mięśnie, zaciskasz palce na karabinie, wyostrzasz zmysły. Sekunda. Rozbrzmiewa długo wyczekiwany gong. Zaczyna się.
Zanim, niczym bohater powyższej opowieści, ujrzycie światło areny i zacznie się walka, wpierw musicie ową arenę wybrać - dołączyć do już założonej przez innego gracza lub stworzyć własną. Do wyboru macie plansze trzech wielkości: 15x15 pól, 30x30, a także 60x60. Ale to nie wszystko, bo od tego, kto postawi wirtualną arenę, zależy, ilu graczy będzie na niej walczyło: 2, 4, 6, 8 czy 10 (maksimum). Jeśli dwóch, mamy do czynienia z klasycznym pojedynkiem jeden na jeden. Przy większej liczbie graczy dochodzi do starcia drużynowego między dwoma oddziałami, posiadającymi taką samą liczbę graczy (nie będzie więc nierównych drużyn, starć trójstronnych lub walk typu "wszyscy na wszystkich"). Zostaje Wam jeszcze do ustalenia ostatni przedstartowy parametr: minimalny i maksymalny poziom dopuszczanych na arenę postaci. Tak się składa, że w SWU można ustalić, z jak mocnym przeciwnikiem chce się walczyć. Jesteś graczem na poziomie 5 i chcesz stoczyć pojedynek z równym sobie? Ustalasz minimum i maksimum na 5 - i po sprawie.
Doskakujesz do pierwszej skrzyni po swojej lewej stronie. Wszyscy inni też znajdują się już na pozycji wyjściowej; Trandoshanin i Zabrak na szpicy, Barabel zaś daleko na prawej flance. Twi'lekanka przycupnęła pod murkiem, gotowa do natychmiastowego odstrzelenia pierwszej lepszej ofiary, która nasunie się jej na celownik. Odmierzasz czas trzema starannymi oddechami i ostrożnie wychodzisz zza swojej prowizorycznej osłony. Pierwszy krok, drugi krok, trzeci krok... Padasz na ziemię jak rażony piorunem i trzy razy pociągasz za spust. Rodianin w ciężkiej zbroi wydaje z siebie zdumiony jęk i z głośnym hukiem rozkłada się na kawałku pogiętej blachy, kolejnym »elemencie dekoracyjnym« Wielkiej Areny Adumaru.
Choć starcia w Star Wars Universe odbywają się na poziomie drużynowym, kolejność ruchu nie jest liczona kolektywnie. Pierwsza grę rozpoczyna ta postać, która dysponuje najwyższą Inicjatywą, współczynnikiem zależnym od Percepcji i Zręczności - żeby jednak sytuacja była w miarę jasna, w każdym momencie zabawy u góry ekranu będziecie widzieć pasek kolejności ruchu. Gdy już rozpocznie się Wasza tura, dostaniecie dokładnie 30 sekund na wykonanie swojego ruchu, czyli wykorzystanie wszystkich lub większości swoich Punktów Akcji (by mieć ich więcej, potrzeba wysokiej Kondycji). Jak możecie je zużyć? Poruszając się po planszy, zmieniając pozycję ciała (są trzy: stanie, kucanie i leżenie; jak łatwo się domyślić, każda "niższa pozycja" zmniejsza szansę, że przeciwnik Was trafi, i jednocześnie zwiększa szansę, że Wy traficie jego), aktywując niektóre umiejętności i, przede wszystkim, atakując przeciwnika jedną ze swoich zabójczych zabawek.
Przetaczasz się na bok, na ułamek sekundy wstajesz i przywierasz plecami do gorącej karoserii starego, zardzewiałego śmigacza. Nie minęło pół minuty walki, a pot zalewa ci już twarz. Po swojej lewej widzisz, jak Zabrak z furią posyła kanonadę blasterowych strzałów w niewidocznego gladiatora. Głośny okrzyk radości odbija się cichym, stłumionym przez pole siłowe echem - wróg pokonany. Po prawej dostrzegasz inny ruch. Barabel kumuluje w sobie potęgę Mocy, by pchnąć kolejnego przeciwnika pod lufę Twi'lekanki. Ta sztuka mu się udaje i wkrótce z czaszki pokonanego zaczyna ulatywać smuga czarnego dymu. Nagle słyszysz ostrożne kroki przeciwnika. Nie widzisz go, ale wiesz, że tam jest. Na szczęście to nie działa w drugą stronę; jesteś zbyt dobry, by się głupio czymś zdradzić. Uśmiechasz się pogardliwie, wychylasz nad wrak, przykładasz oko do karabinu i krótką serią eliminujesz całkowicie zaskoczonego wroga.
W Star Wars Universe rzeczywiście są przeszkody terenowe na tyle duże, by były w stanie całkowicie zakryć postać, istnieją także różne murki i kontenery, które można taktycznie wykorzystać jako "naturalną" osłonę przed strzałami przeciwników - dokładnie tak, jak czyni się to w prawdziwej walce ogniowej. Częścią taktyki jest również kwestia tego, czy wróg Was widzi, i czy Wy widzicie jego. W beta-testach co prawda jeszcze tego elementu nie zobaczycie, ale każda postać będzie mieć określony Zasięg Wzroku (jest to atrybut zależny od Percepcji) i niejako mu przeciwstawny Kamuflaż. Im lepszy Zasięg Wzroku, tym z większej odległości dostrzeżecie przeciwnika, im wyższy natomiast Kamuflaż, tym bliżej musi ów przeciwnik podejść, by dostrzec Was. Oba współczynniki będą też miały pewne znaczenie przy rozpoznawaniu ekwipunku wroga i utrudnianiu identyfikacji swojego. A dlaczego warto wiedzieć np. jaki ktoś nosi pancerz? By użyć przeciwko niemu najbardziej skutecznej broni.
Gwałtownym pociągnięciem ramienia ścierasz pot z twarzy. Został jeszcze jeden wróg. Brzęk ścierających się ze sobą szermierzy sugeruje, że wziął się za niego wyćwiczony w walce wręcz Trandoshanin. Rozluźniony, opuszczasz lufę karabinu i... ukłucie spazmatycznego bólu brutalnie wydziera ci dech z piersi i pozbawia na moment orientacji. Gdy ją odzyskujesz, z przerażeniem uzmysławiasz sobie, że na twoją głowę zaraz spadnie głowica młota bojowego. W ostatniej chwili uchylasz się, a fontanna piachu wzbita przez broń napastnika-Wookieego daje ci cenne pół sekundy na wyciągnięcie przygotowanego na tę awaryjną okazję wibrosztyletu i wbicie go z całej siły w kosmatą stopę wroga. Nie przejmujesz się bólem, obficie krwawiącym barkiem i zmąconym umysłem - podnosisz się na klęczki, nacierasz dalej. Cios, cios, cios, szatkujesz lekką zbroję przeciwnika z szybkością błyskawicy. Zanim na dobre zdajesz sobie sprawę z tego, jak blisko byłeś śmierci, walka jest zakończona - Wookiee leży w ciągle powiększającej się kałuży krwi, a ty stoisz nad nim ze zbroczonym posoką wibrosztyletem w drżących dłoniach.
Nie, na całe szczęście gra nie jest aż tak realistyczna i śmierć na arenie nie oznacza końca Waszej postaci i tym samym Waszych marzeń o podboju galaktyki. Śmierć na polu walki - czyli utrata wszystkich Punktów Życia - oznacza tylko, że przegrywacie to konkretne starcie. Nie tracicie ani zdobytego doświadczenia, ani kredytów, ani żadnego ekwipunku. Zwycięstwo, przeżycie walki, sprawia natomiast, że wygrywacie konkretną sumkę kredytów i równie konkretna sumkę doświadczenia. Poza tym po każdej wiktorii macie pewną - niewielką, bo niewielką, ale zawsze - szansę zdobycia jakiegoś losowego przedmiotu.
Dum, dum, dum. Zwyciężyłeś, trybuny skandują twoje imię, grzmot tysięcy nóg wybijających regularny rytm otumania cię jeszcze bardziej niż utrata krwi. Wciąż jednak nęka cię jedna myśl: skąd się wziął ten ostatni napastnik? Ścierasz krew z wibrosztyletu i dopiero teraz, zerknąwszy w jego lustrzane ostrze, dostrzegasz zagrzebane pośród śmieci ciało swojego towarzysza, Zabraka. Przyglądasz mu się chwilkę i wzruszasz ramionami. Oto cała proza życia i śmierci gladiatora. Oddajesz cztery lekkie ukłony ku czterem trybunom Wielkiej Areny Adumaru i na końcu unosisz zaciśniętą pięć w geście zwycięstwa. Ten dzień należy do ciebie.
Opisane powyżej elementy systemu walki są tym, co zobaczycie na beta-testach (za wyjątkiem "mgły wojny"), ale nie są wszystkim, co ujrzycie w pierwszej wersji Star Wars Universe: The Dawn of Heroes. Będzie w niej bowiem możliwość zaprogramowania swoich ruchów przed czasem, wyboru czasu trwania każdej tury, będzie można także uczestniczyć w specjalnych turniejach, czy przeładowywać broń. Jak zwykle zapraszam do komentowania artykułu i zaglądania na nasze forum. Następny artykuł już za tydzień, a w nim - kilka słów o ekwipunku.
Srdjan "Jedi Nadiru Radena" Jovanovski
Lead Writer
Przypominamy, że jeśli chce się uczestniczyć w beta-testach Star Wars Universe, to należy zarejestrować się na naszym portalu, a potem w swoim profilu zaznaczyć opcję "Chcę testować betę".
Tags: star wars universe, star wars universe: the dawn of heroes, swex, star wars extreme, gra swex, swu, the dawn of heroes, witaj, graczu, idący na śmierć pozdrawiają cię, ave caesar, gladiatorzy, arena, wielka arena adumaru, wojownik, łajdak, użytkownik mocy, moc, broń, walka, system walki, gra przeglądarkowa, gra, rpg, kredyty, m.a.s.h., barabelowie, twi'lekowie, trandoshanie, wookiee, kampania promocyjna, jedi nadiru radena
| Your rating: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
SEE ALSO
- Odległa galaktyka i Adumar, jakich nie znacie (News > Star Wars Universe)
- Integracja pangalaktyczna (News > Star Wars Universe)
- Schaby Jabby #55 - 30.10.2010 (Articles > Music & radio shows)
- Ciemne i jasne strony mocnych umiejętności (News > Star Wars Universe)
- Szef developerów SWU odpowiada na pytania (News > Star Wars Universe)
- Dbaj o ekwipunek, a ekwipunek zadba o ciebie (News > Star Wars Universe)
- Klasy i gatunki w Star Wars Universe (Articles > Star Wars Universe: The Dawn of Heroes)
- Konkurs na najlepszą postać do SWU! (News > Star Wars Universe)
- Schaby Jabby #40 - 17.07.2010 (Articles > Music & radio shows)
- Wstęp do gry "Star Wars Universe" (News > Star Wars Universe)
Nowości "Star Wars" 21-27 maja
A New Hope Revisited
Przeznaczenie Jedi 6: Wir
"Przeznaczenie Jedi 7: Wyrok" - recenzja...
Kobiety w "Gwiezdnych wojnach"
Ko(TOR) - część pierwsza
Schemat Campbella a Anakin Skywalker
Ko(TOR) - część druga
Book of Sith
Satele Shan
Studium w błękicie
Gry towarzyskie "Star Wars" w natarciu
Zapomniani Lordowie Sithów - część pierw...
A może "Star Wars: Identities" w Polsce?...
Na jaką grę "Star Wars" czekam?
Mój korespondencyjny fandom
Nowości "Star Wars" 7-13 maja
Biblioteka po Jasnej Stronie
Moje "Star Wars"
Jak uczcić Dzień Gwiezdnych Wojen?
Grievous
Chissanka
Kinect Star Wars
Dorosła Ahsoka Tano
Coruscant
Lucasa portret psychologiczny
Już jutro "Schaby Jabby" #76 - "Gwiezdne...
Star Wars Personality Test
Co z tą Starą Republiką?
Przeznaczenie Jedi 7: Wyrok
Top 10 Najgorszych Książek "Star Wars"
Nowości "Star Wars" 23-29 kwietnia
Koszmar dubbingu i tłumaczeń
Maulowe profanum
Wyniki konkursu "Kinect Star Wars"!
AT-ST
Kinect Star Wars
Sithyjskie spojrzenie na TCW
Ekranizacje komiksów - porażka czy...?
Million Dolla Troopa
Bardan Jusik
Nowości "Star Wars" 16-22 kwietnia
Gra SWEx
Star Wars Antologia Fanów 2010-2011
Co z tą Równowagą Mocy
Jawa Shoot
Antologiczny konkurs BotS rozstrzygnięty...
Leia Bikini
Legacy / Dziedzictwo
Noce Coruscant / Coruscant Nights
Książki w 2012 r
Czego słuchają fani "Star Wars"?
Knights of the Old Republic
Lost Tribe of the Sith
Knights of the Old Republic
Bitewniaki, karcianki i inne gry towarzyskie Star Wars
LEGO Star Wars na rok 2012
Problem z KOTOR I
Śmieszne linki
Dawn of the Jedi
Nowości na SWEx
The Clone Wars IV
Star Wars - The Old Republic
Rzeczy, które nawiązują do Star Wars
Ktoś chętny na sesję PBF RPG?
'Revan' short story
Nowości i ciekawostki książkowe
Co z Star Wars chcielibyście zobaczyć pod choinką?
Lego Star Wars: The Padawan Menace
Kupię / sprzedam stuff SW
Mroczne Widmo 3D - wrażenia
star wars edycja kolekcjonerska
Eurowizja
Mos Eisley Cantina - www
Co zobaczyliście z SW pod choinką
Star Wars: Wojny Klonów - Encyklopedia postaci
star wars gra the clone wars
The Clone Wars: Republic Heroes
gazetka
Co ostatnio oglądaliście w kinie?
Serial aktorski zabije magię Star Wars?
Polski dubbing w Starej Trylogii
Agent of the Empire
Aurebesh co o tym myślicie
Battlefront II
Republic Commando
Figurki
Zmarł twórca walk do "Gwiezdnych Wojen"
Pytania i propozycje
Umówmy się na multiplayer
Zbroja klona
Wasze ulubione gry (inne niż SW)
Problem z KotOR II
Kłopoty z językami obcymi
Poszukuję
Han i przemytnicy - przestępcy czy bohaterowie?
Propozycje nowych quizów, konkursów i minigier
Jediizm - co o tym myślisz?
E-booki Star Wars
Star Wars 3D
W co obecnie gracie?
Madrosci Mistrza Sellera
Fate of the Jedi
Poznajmy się!
Sesja RPG - temat tylko dla graczy!
Nagrody w konkursach
Dowcipy ze Star Wars
Największe skarby waszych starwarsowych kolekcji
Muzyka inspirowana "Gwiezdnymi wojnami"
Ulubiona gra Star Wars
Google +
Pytania związane z umieszczaniem rzeczy na SWEx
Książki wszelakie (nie tylko Star Wars)
Namiary na sklepy ze stuffem Star Wars
Blok Gwiezdnych wojen na 22. MFKiG w Łodzi
Konkurs na najlepszy myśliwiec!
Star Wars Rebellion (Supremacy)
Knight Errant
Death Troopers
Umieszczajcie gdzie tylko się da!
Czemu Nowa Trylogia nie dorównuje starej?
Kiedy nowi Beta-testerzy w SWU?
Sithizm - tworzymy?
Humor Star Wars
Battlefront III
Szmuglerzy
StarForce 2011
The Clone Wars - Sezon I
Fanowskie linki
Co ze starą redakcją SWex?
The Clone Wars - Sezon III
LEGO SW na rok 2011
Czy wyobrażacie sobie inną muzykę w "Gwiezdnych wojnach"?
Kim chcielibyście być, gdyby Star Warsy były naprawdę?
Star Wars w wersji Family Guy'a
Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 - Spolszczenie 1.0b
Anakin Skywalker/Darth Vader
Ulubiony gwiezdnowojenny soundtrack
Czy admin mógłby stworzyć grupy jak np. Jedi i Sith?
Przywitaj się!
Najlepszy Gracz Miesiąca
Quiz "The Clone Wars" II
Konkurs na najlepszy komentarz do obrazka II
Quiz wycinkowy – gry wideo/komputerowe Star Wars
Nawiązania do Star Wars w filmach i serialach
Twórczość Fixera
Quiz filmowy - Nowa Trylogia
Quiz wycinkowy – Wojny klonów / The Clone Wars
Konkurs na najlepszy kawał SW lub SW-ową parafrazę kawału
Legacy of the Force/Dziedzictwo Mocy
Utapau- Spotkanie L
Filmy - ostatnio widziane / ulubione / zapowiedzi
Konwenty i zloty
Zmiana nicku
Shoutbox
Zmiana broni na arenie
Czego oczekujecie po Star Wars Universe?
Wstęp do fabuły, frakcje i sytuacja polityczna
Różne offtopikowe dyskusje o grze
Piękne dziewczyny z SW
Sklep
Quiz filmowy - Klasyczna Trylogia
Komiksowy quiz wycinkowy - Dziedzictwo / Legacy
Konkurs na najlepszy awatar
Wydane doświadczenie a poziom postaci
Klasy postaci
Wygląd modelu postaci 2
Pasek doświadczenia
Chat
Fabuła
1800 rzadkich zdjęć z Klasycznej Trylogii
Star Wars - najlepsza filmowa seria w historii?
Opisy współczynników w panelu startowym
Atrybuty a ekwipunek
Chat
Arena
Broń biała vs dystansowa
Dwa miecze
Kredyty
Wygląd walczacych
Nakładające się tury, zwiecha
Ciągły problem z ustawieniem postaci
Syf na arenie
Animacje
Animacje strzałów
www.sw-extreme.com
Seriale - przyszłość należy do nich!
Nowy SWEx - zgłaszajcie błędy
Ujemne Punkty Akcji oraz brak reakcji
Niewyświtlają się areny (?)
Pytania i komentarze
Celność
Ilość broni
Punkty Akcji
Kilka postaci
Co to jest?
Awatar - mężczyzna z kobiecym awatarem i na odwrót
Tłumaczenie - przyciski
Twoja drużyna... i nic.
Nierówne walki i bratobójstwo
Liczenie heksów
Arena się nie ładuje
Umiejętności gatunkowe
Problem Twilekanki (już nie tylko)
Boty
Postać poza mapą
Walka bronią białą
Pendrive Lego Stormtrooper
[Chrome] Błąd przy wyświetlaniu aren
Statystyki przedmiotów
Zdobywanie doświadczenia
Elektrobicz
Garść Urozmaiceń [ARENA]
Strzał w samego siebie
Rękawice i broń
Przeglądarki
Panele
Miecz świetlny
Pasek życia
Gapowicz
Kantyna
(Firefox) Klonowanie aren.
Mini-gry
Informacje o zakupie
Nieaktywne przyciski i Trening
Nie widać postaci
Poruszanie się, podświetlanie statystyk i postaci
(Firefox) Przesuwanie postaci
Usuwanie postaci
Wygląd i odgłosy broni
Niewidoczne listy rozwijane
Podwójne drzewka umiejętności
Przycięte teksty w panelu startowym
Nie mogę stworzyć postaci
przycisk: posty nieprzeczytane oraz kanal RSS!!
Przysłowia z Gwiezdnych Wojen
[Chrome] Arena nie chce się załadować
Lista graczy online
Logowanie i problemy techniczne
Baner SWEx
Gotowość do gry
Chrome
Podpisy postaci na arenie
Ograniczenie czasowe wysyłania postów
Wygląd modelu postaci
Niekompletne opisy sprzętu
Brak aktualnego odświeżania
Postać - z konkursu na najlepszą historię.
Filmowy quiz wycinkowy
Quiz "The Clone Wars"
Konkurs na najlepszy komentarz do obrazka
Informacje o urodzinach
Scenki z udziałem miniaturek
Robot Chicken
Nieustający konkurs
System walki
Umiejętności
Ekwipunek
Poznajmy się!
Poszukuje komiksu
LEGO Star Wars III - The Clone Wars
Fatal Alliance, Deceived, Red Harvest i inne TORowe książki
Reklamuj Star Wars Universe
Muzyka
Oscary 2011
Extreme Hologames
Czytnik rss i powiadomienia mailowe o nowych komentach
Gatunki zwane błędnie rasami ;)
Zadaj trzy pytania pomysłodawcy i szefowi developerów SWU
Dekorowanie wnętrz
Problemy z logowaniem / zmiana adresu Email
Konkurs na najlepszą reklamę!
Pomoc w Battlefront: Elite Squadron
Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie.
Powiązanie SWEx z SWU
Filmowa twórczość fanów
Opowiadania
Konkurs na najlepszą postać!
Schaby Jabby
Konkursy - Wasze pomysły
Jedi - The Dark Side
Komunikaty techniczne
Animacje
Star Wars CCG
The Force Unleashed II
The Force Unleashed II - pomoc
Ulubiona era Star Wars
Crossover SW z innymi...
Ile pieniędzy wydajemy na Star Wars?
Kampania promocyjna i kwestie związane z naszym portalem
Battlefront: Elite Squadron
Twórczość niezwiązana ze Star Wars
Zasady zamieszczania prac w Galerii SWEx
Co Was motywuje do tworzenia?
Antologia Fanów 2009
Obsadzamy "stare" SW dzisiejszymi aktorami Hollywood!
Kilka słów o Star Wars Universe: The Dawn of Heroes
Witamy na oficjalnym forum gry Star Wars Universe!
Komentarze
Nieobecności
Schaby Jabby
Radomski Fanklub Star Wars
Spotkania olsztyńskich fanów
Podział zadań
Favicon
Inne
Postacie graczy
Powrót "Imperialnej Wojny Domowej"!
Powrót do gry
Komentarze do zapowiedzi + informacje o nowościach na liście
Mistrzostwa Świata 2010 w RPA
The Old Republic - Threat of Peace
Cat Run
Dział Rozrywka - nowości
Falkon 2010 [11-14.11, Lublin]
Movie Battles II
The Clone Wars - Sezon II
Pazaak online
Fabuła
Ogłoszenia
"Złote R2" czyli the best of Star Wars AD 2009
Dark Times / Mroczne czasy
Nowości w Bibliotece Ossus
Pytania i odpowiedzi
The Force Unleashed
I Konkurs na najciekawszą postać w IWD
Falkon 2009 [13-15.11, Lublin]
Invasion - Nowa Era Jedi w komiksie
Questy - pomysły, zleconka i takie inne
Postacie martwe, nieaktywne i skasowane
Statystyki postaci
Wydarzenia z Polski i świata
Propozycje
Przypomnienia
Indiana Jones
Lokacje
Gametrade.pl
Komentarze do zapowiedzi + informacje o nowościach na liście
StarWars.pl
Polcon 2009
Początek gry: 1 września 2009
Dejarik 2.0 - dział z minigrami forumowymi
Warto ufać Expanded Universe?
Grafika
Gwiezdnowojenne gry PBF RPG
Rozkład jazdy i lista rzeczy do zrobienia
Michael Jackson
Obi a śmierć z ręki Vadera...
"Bug list", czyli na tropie usterek
Jak dołączyć do gry?
Zasady gry
Mechanika gry i Moc
Rasy i klasy postaci
Informacje o grze i świecie Imperialnej Wojny Domowej
Bronie, pancerze, droidy i inne przedmioty
Pojazdy naziemne i kosmiczne
Chronologia epoki gry
Lista postaci
Koszykówka/NBA
Mechanika
Star Wars Weekends 2009
Wydania DVD filmów Star Wars
Dziesięć lat "Mrocznego widma"...
The Clone Wars - Republic Heroes
Aktualne zapowiedzi komiksów dla Polski i USA
Dni Fantastyki 2009
Prawa autorskie do tekstów i grafiki + reklama
Jaskinia Graphomanthów
28 lutego Traffic Club
Regulamin forum
english
polski
french
spanish
swedish
german
russian
norwegian














ALL COMMENTS
kiedy będzie można grać?
Bardzo dobry artykuł !
Ocena 5/5
Jestem ciekaw jak beta-testy wypadną, i jak będzie z grywalnością.
Fabuła na pewno zachęca, a sam klimat SW to magnes którego przyciąganiu trudno się oprzeć
Jak na razie walka turowa odpowiada temu w co sam chciałbym zagrać i do czego jestem przyzwyczajony po Jagged Alliance, Falloutach czy Incubation.
Jedno mnie zastanawia - PA będą zależały tylko od kondycji? - To raczej wyznacznik szybkości - ile operacji zdążymy wykonać w 1 turze. Przydałoby się uwzględnić tu np zręczność.
Walka, walka, walka! System turowy jest OK, bo słabsi gracze mogą też coś zrobić, A nie tylko stać i używać medpakietów...
5/5 :)
świetny artykuł Radena!!
Bardzo ciekawie opisane, fajny pomysł z tymi wstawkami fabularnymi - miłe urozmaicenie. Walki zapowiadają się ciekawie system turowy z ograniczeniem czasu na ruch pozwoli zwiększyć dynamiczność walk, a to dodatkowy plus. Ogólnie zapowiada się bardzo ciekawie.
No i co tu można dać jak nie 5. Nie dość, że artykuł i zarys fabularny niezwykle interesujące to jeszcze, do tego, piękna grafika soldiera. Ukłony dla ekipy SWU :)
A ja chciałbym tapetę force usera, kiedy będzie?
Ta pani nawet ładna ;)
Co do "mieć miecz i tarczę w garści" napisałbym inaczej, ze względu na samo brzmienie. W garści to raczej "mieć kogoś"....
No dobra skończmy bo troche od tematu odeszliśmy... ;)
Wiem, że funkcjonuje zwrot "w ręku", który pochodzi od archaicznej liczby podwójnej, i oznacza, że chodzi o obie ręce. Możliwe, że analogicznie jest ze zwrotem "w garści" - nie wiem jednak czy, jeśli jest tak w istocie, jego utworzenie było analogiczne do "w ręku", czy też przejęło później jego ukryte w nim znaczenie. Tak czy siak, ja również napisałbym "mieć miecz i tarczę w garści", choć nie mam pewności, czy byłoby to poprawne. Natomiast mam stuprocentową pewność, że poprawne jest "mieć miecz i tarczę w ręku" :)
Dla zainteresowanych oto odmiana czasownika "ręka" przez przypadki w liczbie podwójnej:
M. kto? co? dwie ręce
D. kogo? czego? dwu ręku
C. komu? czemu? dwu rękoma
B. kogo? co? dwie ręce
N. z kim? z czym? z dwu rękoma
Ms. w kim? w czym? w dwu ręku
Mimo że jest to archaizm to w powszechnym użyciu cały czas funkcjonuje, chociaż został mocno ograniczony. Pamiętam dyskusję kilka lat temu na języku polskim z nauczycielką na ten właśnie temat :)
Tfu, miało być "literackiej polszczyzny", nie "literatury polskiej", mój błąd, toż to w końcu dwie kompletnie inne rzeczy ;)
Azreael -> Jaką miarą? Wystarczy jedna miara: literackiej nagrody Nobla :) Każdy oczywiście może sobie dowolnie oceniać twórczość danego pisarza czy danych pisarzy - wiadomo że wszystko wszystkim nigdy, ale to nigdy nie będzie się podobać - ale ja staram się tu podać przykłady autorów uznawanych przez większość czytających Polaków i krytyków za mistrzów. Ergo Sienkiewicz mistrzem.
To tyle w tej kwestii, bo robi się offtop, a jako moderator muszę dawać dobry przykład ;)
Tak ogólnie to bardzo rozsądne podejście do artykułu, Azreael. Jak się nie podoba, można nie czytać. Nikt nikogo nie przymusza, mamy wolny kraj :D
Sienkiewicz mistrzem słowa pisanego? Jaką miarą ja się pytam? Toż to łamaga literacka i o tak, z cała pewnością grafoman. Wystarczy przeczytać dzieła innych autorów o podobnej tematyce i wiemy, że nie tylko nie dorasta im do pięt, ale też słabo zna realia epoki, którą ma czelność opisywać. Nie mówię, że totalne dno, ale w porównaniu z innymi pisarzami plasuje się niziutko. Także na niego bym się nie powoływał :) Bolek już lepiej, ale też nie porywa. Po za tym, zarzucić temu typowi nieznajomość literatury polskiej to trochę przesada. Chyba, że ktoś zna na pamięć wszystkie użyte w niej sformowania? No, nie. Co do samego sporu o garść to w sumie nie wiem - mus wam z tym do Miodka.
Co do artykułu to też oczywiście omijałem artystyczną jego część [źle się czyta w tej osobie] i skupiłem się na merytorycznej. Na przyszłość zwisa mi jak będą pisane artykuły - byle by opowiadanko było kursywą. Nie pasuję mi omijam, pasuje to czytam. Wszyscy happy i nie ma się do czego przyczepić.
Sama gra będzie świetna już nie mogę się doczekać. Jeśli chodzi o "opowiadanie" to to była najlepsza część artykułu ;)
Sienkiewicz był Polakiem a nie Prusem!!!
eMeM, paweljsw1 -> Te B-wingi, V-19 i wszelkie inne starwarsowe pojazdy, które były na tamtym screenie to tylko testowe „wypełniacze” grafiki. Akurat potrzebowaliśmy czego, by ładnie wypełnić grafikę, a te modele myśliwców były pod ręką ;) W każdym razie nie należy z tego nic wnioskować.
paweljsw1, Jedi Rayu Kas -> Odpowiem na Wasze pytania na forum, lepiej żeby wszystkie odpowiedzi były tam i nie trzeba było latać po komentach artykułów, by je znaleźć :)
Yako -> Ryknąłeś ze śmiechu ze swojej nieznajomości literatury polskiej, jak mniemam? Przykro mi to mówić, Yako (jeśli to naprawdę Piotr Wasiak, polecam korzystać w własnego konta na SWEx, nie z 'anonima'), ale wychodzi na wierzch Twoje nieoczytanie. Wpisz sobie w Google hasło "pistolety w garści" lub "pistolet w garści", a zobaczysz, że nie tylko nie są to niepoprawne ułożone zdania, ale swego czasu użyli ich tacy mistrzowie słowa pisanego jak Sienkiewicz czy Prus. Jak rozumiem, ich też zaliczasz do grafomanów? ;)
PS. Widzę, że nie tylko ja wrzuciłem Wojowniczkę na pulpit :P
Ok. super. Ale proszę o ARTYKUŁ bez przetykania tym niby grafomańskim opowiadaniem. Ryknąłem śmiechem na "z dwoma blasterami w garści". W garści to można mieć kupkę ryżu, a nie blastery. Poza tym jak w jednej garści były dwa blastery, to co było w drugiej garści? Na szczęście grafomańskie teksty były kursywą, więc wiedziałem co pomijać.
Była kiedyś taka gra jak Jagged Alliance 2 i widzę dużo podobieństw między walką tutaj i tam. Oczywiście mi to nie przeszkadza, wręcz przeciwnie, grałem w tamtą grę długimi godzinami. Jeśli, tak jak napisał Jedi Rayu Kas, dość szybko dodacie też misje to gra się nie znudzi ;)
Pozostaje tylko czkekać
No cóż co można powiedzieć? Wygląda ciekawie, nie ma co.
Czy tak będzie wyglądać główna rozgrywka w podstawowej wersji gry?
Jeśli tak, to zastanawiam się, jak szybko będziecie dodawać nowe elementy do gry. Pytanie brzmi jak długo człowiek wytrzyma ciągłą walkę na arenie nie wykonując w między czasie jakiś misji (dla odmiany)? To się tyczy przede wszystkim użytkownika mocy, który notabene będzie miał najciężej. W końcu w jednym z artykułów promocyjnych Jedi Nadiru sam napisał, ze po użytkownikach mocy przez dłuższy czas będą jeździć jak po łysej kobyle. Co nie ukrywam będzie frustrujące. Ale walka w systemie turowym to świetny pomysł. To na pewno wyjdzie na dobre grze.
a dla mnie nadal za dużo śmiecia na arenie...
a system turowy zapowiada się całkiem interesująco.
Ech,jest tam także Tie i Venator(po przybliżeniu),nie wiem jak się z tego wytłumaczycie,bo jeśli w artykule o gatunkach nie ma bubla to gra powinna rozgrywać się w 2000 ABY.Jak poprzednicy przyznaję że ten artykuł jest najciekawszy.
Wojowniczka wygląda intrygująco i już zdobi mój pulpit :)
Jest to pytanie raczej do następnego artykułu,ale możemy spodziewać się jakiś opcji zcyborgizowania (chyba jakiś neologizm mi tu powstał) naszej postaci?Jeśli nie to mam nadzieję na wszczepy.
Szkoda że nie będzie mgły wojny w Becie,w takim wypadku pewnie nie będę grał Bothaninem (w becie).Po wyjściu pełnej wersji gry postacie z bety zostanę skasowane,sprowadzone do niższego poziomu,czy jakaś inna opcja.
Czy w związku z turniejami będzie można obstawiać zakłady?
"Choć starcia w Star Wars Universe odbywają się na poziomie drużynowym, kolejność ruchu nie jest liczona kolektywnie" to znaczy że jednostki poruszają się według inicjatyw indywidualnych?Np. drużyna A może wykonać ruchy wszystkimi postaciami(bo każda z osobna ma wysoką inicjatywę) lub postacie poruszają się na przemian(ponieważ mają inicjatywy A,B,A,B,A,B)
I jeszcze jedno,jaką wielkością jest jedno pole?
też wydawało mi sie, że jak nie byłem zalogowany to obrazek był inny ;)
Jak na razie najlepszy i najbardziej zachęcający artykuł.
Hej, czy mam omamy, czy ten obrazek \"wyewoluował\"?
Wcześniej miałem się przyczepić do dużej ilości pustego miejsca obok areny a teraz patrzę - osada się rozbudowała?
@Shivan Ja tam widzę również V-19 Torrent...
Czy ja dobrze tam widze, B-winga? czy to mówi coś o okresie w jakim umiejscowiona jest gra, czy przypadek? ;)
Jak na razie najlepszy i najbardziej zachęcający artykuł.
no ładnie się zapowiada i te literackie opisy fabularne hehe, jak w książce :P
Zapowiada się fajnie :)
No jeszcze przed betą :p Gdyby nie było tego przypisku "Wookiech" to bym kandydował :D Nie chcę być Wookiem!
BTW Fajny artykuł z wstawkami fabularnymi. Dobrze wygląda ta gra! jeszce tylko 13 dni!
ho ho ho, ja tu widze, że powstają już nie formalne gildie ;).
To spoko ;)
PS: w gwardii jest Starkiller67, rajnek6, fett, andix. Jest jedno wole miejsce !
Miałem zamiar być łajdakiem, ale zastanowię się nad użytkownikiem mocy.
Mogę dołączyć do gwardii Wookich, ale będę Trandoshaninem :)
Świetny artykuł.
Widzę, że przy projektowaniu niektórych przeszkód braliście przykład z TFU ;)
Fett idziesz również do gwardii Wookich?
PS: Jesteś wyjątkiem i nie musisz być Wookim.
Miło by było gdybyś był użytkownikiem mocy :)
Jeszcze 13 dni do wersji beta .
Już nie mogę się doczekać :)
Walki pewnie będą ciekawe. "Hirołsowa" perspektywa rlz!
Świetny artykuł na początku wydawał się długi, ale z czasem było go coraz mniej ;)
Dum, dum, dum:)
Z serii egzystencjalnych: "Dać na tapetę panią żołnierz czy też nie dać?"