Artykuł zgłoszony do Nieustającego Konkursu Star Wars Extreme (07-08.2009)

Dawno, dawno temu w odległej galaktyce...
...wciąż toczy się wojna. Rebelianci próbują wykraść plany najnowszej broni Imperium - Gwiazdy Śmierci. Tymczasem Imperium poluje na szpiega Rebelii ukrywającego się w oficerskich szeregach, który te plany chce wykraść. Idąc od planety do planety, wykonując różne zadania po drodze osiągamy cel... i nie zauważamy jak bardzo nas to wciągnęło. Gra nie należy do łatwych, niemniej swoim specyficznym klimatem, wykonaniem, dynamiką i dopracowaniem potrafi spowodować, że zapominamy o upływie czasu.
Gra toczy się w dwóch płaszczyznach: w galaktyce i na powierzchni planet. Wykorzystując nasze zdolności taktyczne na mapie galaktycznej wybieramy cele - planety, które chcemy podbić. Wbrew pozorom nie jest to łatwe zadanie. Wybierane przez nas cele muszą być dobrze przemyślane. Każda planeta cechuje się pewnymi właściwościami, które mogą nam pomóc w walce z wrogiem. Zwiększenie produkcji, specjalne struktury, specjalne jednostki to tylko niektóre z cech charakteryzujących planety. Jednak tak naprawdę to nie one decydują o wyborze naszego celu. Ponieważ dysponujemy skromnymi siłami musimy tak prowadzić naszą kampanię, aby dowodzone przez nas floty mogły się zawsze wycofać. Ponieważ przemieszczanie flot odbywa się na zasadzie skoków od planety do planety, nie mamy możliwości wykonywania dalekich skoków, zwłaszcza gdy nasza planeta jest okrążona przez siły wroga.

Mapa taktyczna
W chwili, kiedy mamy już wybrany cel, przemieszczamy flotę i... dochodzi do starcia nad planetą. W każdej potyczce mamy do wyboru rozstrzygnięcie jej w sposób automatyczny, który w większości przypadków kończy się porażką (chyba, że mamy miażdżącą przewagę liczebną, a na to nie ma co liczyć). Dowodząc naszą flotą, wykorzystujemy specjalne właściwości, jakimi dysponują poszczególne jednostki. Strzał z działek jonowych, zwiększenie mocy silników, czy zwiększenie mocy osłon to tylko przykładowe właściwości, które możemy wykorzystać. Zaimplementowana w grze Sztuczna Inteligencja również tutaj nie próżnuje i rzuca naszym dowódcom kłody pod nogi. Atakując planetę bardzo często mamy do pokonania flotę sił obronnych, nierzadko stacje kosmiczne. Jeśli dodamy do tego działa obronne umieszczone na powierzchni planety, które wspierają swoim ogniem walczącą flotę, jeśli dodamy również fakt, że w trakcie bitwy dysponujemy ograniczoną liczbą jednostek, to najeźdźca ma niezwykle trudny orzech do zgryzienia.
Kiedy uda się nam już pokonać wroga w przestrzeni kosmicznej przychodzi czas na desant. Również tutaj dysponujemy ograniczoną liczbą oddziałów, które możemy wprowadzić do walki. Dodatkowym utrudnieniem jest ukształtowanie terenu oraz... warunki atmosferyczne. Jest to niestety poważny czynnik, który należy wziąć pod uwagę. Padający deszcz potrafi zmniejszyć skuteczność laserów nawet o 50%! To już niestety fakt, z którym należy się liczyć. W ataku naziemnym mogą nas jednak wesprzeć stacjonujące na orbicie bombowce... o ile przetrwały potyczkę na orbicie. No i na szczęście mamy do dyspozycji posiłki, które możemy sukcesywnie po stracie każdej jednostki liniowej wprowadzać do walki. Wielkość rezerwy, jaką dysponujemy, zależy od tego, jak wielką flotą lub armią lądową zaatakowaliśmy przeciwnika.

Pancerne zagony na pozycjach wyjściowych
Również na planecie, jeśli małym oddziałem zniszczymy strukturę przeciwnika (koszary, fabrykę pojazdów), to nie dość, że zaprzestanie on wykorzystywania możliwości, jakie daje mu ten budynek (nowe oddziały, nowe pojazdy), to jeszcze, uderzając głównym trzonem armii, nie napotkamy już tych budowli. Jest to oczywiście broń obosieczna, bo w przypadku gdy nam wróg zniszczy strukturę, jeśli nawet zwyciężymy i uda się nam przepędzić wroga z planety, to zniszczone budowle musimy odbudować. Jak widać gra oferuje duże możliwości wykazania się zmysłem taktyczno-strategicznym. Przez cały czas wymaga skupienia i koncentracji oraz wyprzedzania co najmniej o pół kroku przeciwnika. Autorzy postarali się, abyśmy nie nudzili się przed komputerem.
Muszę tu jednak wspomnieć o pewnym mankamencie gry, który według mnie nie pozwala w pełni cieszyć się samodzielnym dowództwem. Nie możemy niestety rozdysponować własnoręcznie jednostek, które uderzą w pierwszym rzucie, a które będą stanowiły nasze odwody. Według mnie jest to małe niedopatrzenie twórców, które jednak przy dobrych chęciach można obrócić również na ich korzyść, traktując to jako dodatkowe utrudnienie i możliwość wykazania się umiejętnościami taktycznymi.
Dostępne mapy walk nie są duże. W przypadku desantu liczba jednostek, jaką mamy do dyspozycji, zależy od tzw. punktów wsparcia, czyli wyznaczonych miejsc, w których mogą lądować transportowce z naszymi oddziałami. Wymusza to prowadzenie bardzo szybkiej akcji w celu opanowania tych punktów, a tym samym osiągnięcia przewagi liczebnej i ograniczenia sił przeciwnika. Zdobyte punkty możemy w specjalnie do tego przeznaczonych miejscach fortyfikować stawiając wspierające nasze oddziały działka, zbiorniki z bactą leczące naszych żołnierzy, punkty naprawcze dla pojazdów, czy po prostu czujniki rozpraszające "mgłę wojny". Walka na powierzchni jest krwawa i zażarta. Dość powiedzieć, że jednostki piechoty mogą być dosłownie rozjechane przez pojazdy nieprzyjaciela. W wielu przypadkach rdzenni mieszkańcy planety również występują przeciwko naszym wojskom.

Inspekcja przed natarciem
Kiedy już wydamy rozkazy podległym jednostkom, możemy włączyć tryb kamery filmowej. I to jest to, co lubią tygrysy. Ujęcia kamery wojsk w starciach naziemnych są wspaniałe, ale to, co jest pokazane w kosmosie, to po prostu cudo! Ujęcia kamery zmieniają się, kamera nie tkwi statycznie, ale przesuwa się pokazując nam bitwy i jednostki z różnych ujęć. To, co jest ważne tutaj, to pełne odzwierciedlenie jednostek, które biorą udział w potyczce. W filmach nie ma jednostek które nie walczą, nie są to więc filmy zapisane gdzieś na płytce i tylko odtwarzane. Są one generowane na bieżąco. Walczą Y-wingi, zobaczysz je. Krążownik Tartan wybucha? Też to zobaczysz. Kamera to doskonały przerywnik pomiędzy zmianą rozkazów. Praktycznie każda bitwa jest inaczej pokazana, inne jednostki, inne ujęcia. Naprawdę, robi to wrażenie.

Przykładowe ujęcie z kamery
Pierwszorzędnie oddane są realia świata Gwiezdnych wojen. Lecące w przestworzach olbrzymie niszczyciele poruszają się wolniej, niż mniejsze jednostki, mają mniejszą manewrowość, ale za to potężną moc ognia. Wydaje mi się jednak, że X-wingi zostały trochę niedocenione przez autorów gry. W zasadzie ten podstawowy myśliwiec Rebelii, który potrafił niejednokrotnie powstrzymywać i niszczyć przeważające siły imperialnych myśliwców, w grze nie ma możliwości wykazania się.
Gra wymaga rozsądnego planowania swoich ruchów, ciągłej kontroli nad jednostkami, które jak to zwykle bywa łamią szyk, rzucają się do ataku, manewrują czy po prostu dryfują w przestrzeni. Tak jak w realnym świecie musimy zadbać, by duże jednostki były chronione przez mniejsze, które wiążąc walką okręty średniej klasy przeciwnika i roztaczając jednocześnie parasol ochronny przeciwko myśliwcom pozwolą ciężkim okrętom skupić swój ogień na olbrzymach wroga.
Omawiając grę, nie można nie wspomnieć o podkładzie dźwiękowym. Gra, którą reklamowano jako największą lokalizację w historii gier wydanych w Polsce, faktycznie jest pod tym kątem dopracowana. Już sam samouczek, wprowadzający nas do gry, instruujący co i jak, robi doskonałe wrażenie. W trakcie walk, oddziały potwierdzają otrzymane rozkazy, dokładnie określając cel ataku. Momentami czułem się jak na mostku okrętu. Wydawca zasłużył na duże brawa.
Na zakończenie w paru słowach przedstawię możliwości, jakie oferuje gra pod kątem różnorodności rozgrywki. Mamy więc do wyboru kampanię w trybie dla pojedynczego gracza, w której wykonujemy określone misje, czasem określonymi oddziałami, czasem ze wsparciem bohaterów, a czasem tylko przy pomocy samych bohaterów. Nie znaczy to oczywiście, że gra jest liniowa. Wręcz przeciwnie, mamy cel, ale którędy do niego dojdziemy, to już zależy od nas. Oprócz kampanii w trybie dla pojedynczego gracza mamy możliwość "podboju galaktyki". Jest to kilka przygotowanych scenariuszy, które wyznaczają określone warunki zwycięstwa. Każdy scenariusz zawiera różną liczbę planet oraz zróżnicowane siły początkowe obu stron. Dobre do sprawdzenia swoich umiejętności. No i na koniec jest tryb multiplayer. Kilka przygotowanych map dla 2, 4 i 8 graczy, którzy mogą wystąpić przeciwko sobie lub wspólnie kooperować. Gracze sami decydują jakie będą warunki zwycięstwa. Zniszczenie bazy przeciwnika czy totalne wyniszczenie. Liczba kombinacji jest naprawdę olbrzymia, a tym samym gra dostarczy zabawy na długi czas. Tryb multiplayer przewiduje dołączanie własnoręcznie wykonanych scenariuszy i map. Niestety brakuje mi tutaj edytora, który pomógłby je wykonać.
Gra ma oczywiście pewne minusy, brakuje mi np. widoku 3D w starciach w przestrzeni kosmicznej. Brak również obrotu kamery, możemy ją tylko przesuwać na boki, co w dzisiejszych czasach wydaje się trochę mało komfortowe, zwłaszcza że producenci gier przyzwyczaili nas już do takich widoków. Brak możliwości decydowania jakie jednostki rzucić do walki w pierwszej fali a jakie zostawić w odwodzie. Mimo tego, uważam, że gra jest rewelacyjna. Stanowi duży krok naprzód w porównaniu do innych gier o podobnej tematyce czy wcześniejszego Rebellion ze świata Gwiezdnych wojen. Polecam tę grę fanom Star Wars, a pozostałym mówię: "Zagrajcie, bo warto. Nie pożałujecie czasu poświęconego na grę". Grę oceniam na 4,5/5.
Ocena ogólna: 4,5/5
Wymagania gry:
procesor: Pentium III lub AMD 1,0 GHz
pamięć: 256 MB
grafika: z 32 MB pamięci
karta muzyczna zgodna z Directx 9.0c
napęd DVD, 2,2 DB HHG
Plusy:
- dobra grafika
- ciekawa, wciągająca fabuła kampanii, ciekawe i wymagające scenariusze
- widowiskowe scenki filmowe
- olbrzymia kombinacja możliwości rozgrywek
- rewelacyjny samouczek
- możliwość dodania własnych map
- nie liniowa rozgrywka
- wciągająca
Minusy:
- brak możliwości samodzielnego zadecydowania o podziale wojsk na atakujących i rezerwa
- brak możliwości obrotu kamery
Tags: rebelianci, imperium, gwiazda śmierci, rebelia, empire at war, y-wingi, krążowniki tartan, x-wingi, rebellion, rts, gry komputerowe i wideo
| Your rating: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
SEE ALSO
- Star Wars Komiks 2009/7 (Articles > Reviews > Comics)
- Rogue Squadron - Eskadra Łotrów (Rozrywka en > Flash games)
- "A Light in the Darkness" - fanfilm gotowy! (News > Fan art)
- "Gwiezdne wojny" i tower defense na Hoth (News > Video games)
- Bitwa o Yavin (Articles > Short stories)
- Dziewczynka (Articles > Short stories)
- "Star Wars Komiks" 7/2009 już w sprzedaży (News > Comics)
- Kwietniowy "Star Wars Komiks" (News > Comics)
- Star Wars Invaders (News > Fan art)
- Star Rebellion (Rozrywka en > Flash games)
Ko(TOR) - część pierwsza
Schemat Campbella a Anakin Skywalker
Ko(TOR) - część druga
Book of Sith
Satele Shan
Studium w błękicie
Gry towarzyskie "Star Wars" w natarciu
Savage Opress bratem Dartha Maula?
Zapomniani Lordowie Sithów - część pierw...
A może "Star Wars: Identities" w Polsce?...
Na jaką grę "Star Wars" czekam?
Mój korespondencyjny fandom
Nowości "Star Wars" 7-13 maja
Biblioteka po Jasnej Stronie
Moje "Star Wars"
Jak uczcić Dzień Gwiezdnych Wojen?
Grievous
Chissanka
Kinect Star Wars
Dorosła Ahsoka Tano
Coruscant
Lucasa portret psychologiczny
Już jutro "Schaby Jabby" #76 - "Gwiezdne...
Star Wars Personality Test
Co z tą Starą Republiką?
Przeznaczenie Jedi 7: Wyrok
Top 10 Najgorszych Książek "Star Wars"
Nowości "Star Wars" 23-29 kwietnia
Koszmar dubbingu i tłumaczeń
Maulowe profanum
Wyniki konkursu "Kinect Star Wars"!
AT-ST
Kinect Star Wars
Sithyjskie spojrzenie na TCW
Ekranizacje komiksów - porażka czy...?
Million Dolla Troopa
Bardan Jusik
Nowości "Star Wars" 16-22 kwietnia
Gra SWEx
Star Wars Antologia Fanów 2010-2011
Co z tą Równowagą Mocy
Jawa Shoot
Antologiczny konkurs BotS rozstrzygnięty...
Leia Bikini
"The Solo Adventures"
"Gwiezdne wojny" i... kucyki Pony?
Przygotowanie do "The Old Republic"
Ciekawe modele Lego Star Wars
Noce Coruscant / Coruscant Nights
Jakie książki Star Wars przeczytaliście?
Książki w 2012 r
Czego słuchają fani "Star Wars"?
Knights of the Old Republic
Lost Tribe of the Sith
Knights of the Old Republic
Bitewniaki, karcianki i inne gry towarzyskie Star Wars
LEGO Star Wars na rok 2012
Problem z KOTOR I
Śmieszne linki
Dawn of the Jedi
Nowości na SWEx
The Clone Wars IV
Star Wars - The Old Republic
Rzeczy, które nawiązują do Star Wars
Ktoś chętny na sesję PBF RPG?
'Revan' short story
Nowości i ciekawostki książkowe
Co z Star Wars chcielibyście zobaczyć pod choinką?
Lego Star Wars: The Padawan Menace
Kupię / sprzedam stuff SW
Mroczne Widmo 3D - wrażenia
star wars edycja kolekcjonerska
Eurowizja
Mos Eisley Cantina - www
Co zobaczyliście z SW pod choinką
Star Wars: Wojny Klonów - Encyklopedia postaci
star wars gra the clone wars
The Clone Wars: Republic Heroes
gazetka
Co ostatnio oglądaliście w kinie?
Serial aktorski zabije magię Star Wars?
Polski dubbing w Starej Trylogii
Agent of the Empire
Aurebesh co o tym myślicie
Battlefront II
Republic Commando
Figurki
Zmarł twórca walk do "Gwiezdnych Wojen"
Pytania i propozycje
Umówmy się na multiplayer
Zbroja klona
Wasze ulubione gry (inne niż SW)
Problem z KotOR II
Kłopoty z językami obcymi
Poszukuję
Han i przemytnicy - przestępcy czy bohaterowie?
Propozycje nowych quizów, konkursów i minigier
Jediizm - co o tym myślisz?
E-booki Star Wars
Star Wars 3D
W co obecnie gracie?
Madrosci Mistrza Sellera
Fate of the Jedi
Poznajmy się!
Sesja RPG - temat tylko dla graczy!
Nagrody w konkursach
Dowcipy ze Star Wars
Największe skarby waszych starwarsowych kolekcji
Muzyka inspirowana "Gwiezdnymi wojnami"
Ulubiona gra Star Wars
Google +
Pytania związane z umieszczaniem rzeczy na SWEx
Książki wszelakie (nie tylko Star Wars)
Namiary na sklepy ze stuffem Star Wars
Blok Gwiezdnych wojen na 22. MFKiG w Łodzi
Konkurs na najlepszy myśliwiec!
Star Wars Rebellion (Supremacy)
Knight Errant
Death Troopers
Umieszczajcie gdzie tylko się da!
Czemu Nowa Trylogia nie dorównuje starej?
Kiedy nowi Beta-testerzy w SWU?
Sithizm - tworzymy?
Humor Star Wars
Battlefront III
Szmuglerzy
StarForce 2011
The Clone Wars - Sezon I
Fanowskie linki
Co ze starą redakcją SWex?
The Clone Wars - Sezon III
LEGO SW na rok 2011
Czy wyobrażacie sobie inną muzykę w "Gwiezdnych wojnach"?
Kim chcielibyście być, gdyby Star Warsy były naprawdę?
Star Wars w wersji Family Guy'a
Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 - Spolszczenie 1.0b
Anakin Skywalker/Darth Vader
Ulubiony gwiezdnowojenny soundtrack
Czy admin mógłby stworzyć grupy jak np. Jedi i Sith?
Przywitaj się!
Najlepszy Gracz Miesiąca
Quiz "The Clone Wars" II
Konkurs na najlepszy komentarz do obrazka II
Quiz wycinkowy – gry wideo/komputerowe Star Wars
Nawiązania do Star Wars w filmach i serialach
Twórczość Fixera
Quiz filmowy - Nowa Trylogia
Quiz wycinkowy – Wojny klonów / The Clone Wars
Konkurs na najlepszy kawał SW lub SW-ową parafrazę kawału
Legacy of the Force/Dziedzictwo Mocy
Utapau- Spotkanie L
Filmy - ostatnio widziane / ulubione / zapowiedzi
Konwenty i zloty
Zmiana nicku
Shoutbox
Zmiana broni na arenie
Czego oczekujecie po Star Wars Universe?
Wstęp do fabuły, frakcje i sytuacja polityczna
Różne offtopikowe dyskusje o grze
Piękne dziewczyny z SW
Sklep
Quiz filmowy - Klasyczna Trylogia
Komiksowy quiz wycinkowy - Dziedzictwo / Legacy
Konkurs na najlepszy awatar
Wydane doświadczenie a poziom postaci
Klasy postaci
Wygląd modelu postaci 2
Pasek doświadczenia
Chat
Fabuła
1800 rzadkich zdjęć z Klasycznej Trylogii
Star Wars - najlepsza filmowa seria w historii?
Opisy współczynników w panelu startowym
Atrybuty a ekwipunek
Chat
Arena
Broń biała vs dystansowa
Dwa miecze
Kredyty
Wygląd walczacych
Nakładające się tury, zwiecha
Ciągły problem z ustawieniem postaci
Syf na arenie
Animacje
Animacje strzałów
www.sw-extreme.com
Seriale - przyszłość należy do nich!
Nowy SWEx - zgłaszajcie błędy
Ujemne Punkty Akcji oraz brak reakcji
Niewyświtlają się areny (?)
Pytania i komentarze
Celność
Ilość broni
Punkty Akcji
Kilka postaci
Co to jest?
Awatar - mężczyzna z kobiecym awatarem i na odwrót
Tłumaczenie - przyciski
Twoja drużyna... i nic.
Nierówne walki i bratobójstwo
Liczenie heksów
Arena się nie ładuje
Umiejętności gatunkowe
Problem Twilekanki (już nie tylko)
Boty
Postać poza mapą
Walka bronią białą
Pendrive Lego Stormtrooper
[Chrome] Błąd przy wyświetlaniu aren
Statystyki przedmiotów
Zdobywanie doświadczenia
Elektrobicz
Garść Urozmaiceń [ARENA]
Strzał w samego siebie
Rękawice i broń
Przeglądarki
Panele
Miecz świetlny
Pasek życia
Gapowicz
Kantyna
(Firefox) Klonowanie aren.
Mini-gry
Informacje o zakupie
Nieaktywne przyciski i Trening
Nie widać postaci
Poruszanie się, podświetlanie statystyk i postaci
(Firefox) Przesuwanie postaci
Usuwanie postaci
Wygląd i odgłosy broni
Niewidoczne listy rozwijane
Podwójne drzewka umiejętności
Przycięte teksty w panelu startowym
Nie mogę stworzyć postaci
przycisk: posty nieprzeczytane oraz kanal RSS!!
Przysłowia z Gwiezdnych Wojen
[Chrome] Arena nie chce się załadować
Lista graczy online
Logowanie i problemy techniczne
Baner SWEx
Gotowość do gry
Chrome
Podpisy postaci na arenie
Ograniczenie czasowe wysyłania postów
Wygląd modelu postaci
Niekompletne opisy sprzętu
Brak aktualnego odświeżania
Postać - z konkursu na najlepszą historię.
Filmowy quiz wycinkowy
Quiz "The Clone Wars"
Konkurs na najlepszy komentarz do obrazka
Informacje o urodzinach
Scenki z udziałem miniaturek
Robot Chicken
Nieustający konkurs
System walki
Umiejętności
Ekwipunek
Poznajmy się!
Poszukuje komiksu
LEGO Star Wars III - The Clone Wars
Fatal Alliance, Deceived, Red Harvest i inne TORowe książki
Reklamuj Star Wars Universe
Muzyka
Oscary 2011
Extreme Hologames
Czytnik rss i powiadomienia mailowe o nowych komentach
Gatunki zwane błędnie rasami ;)
Zadaj trzy pytania pomysłodawcy i szefowi developerów SWU
Dekorowanie wnętrz
Problemy z logowaniem / zmiana adresu Email
Konkurs na najlepszą reklamę!
Pomoc w Battlefront: Elite Squadron
Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie.
Powiązanie SWEx z SWU
Filmowa twórczość fanów
Opowiadania
Konkurs na najlepszą postać!
Schaby Jabby
Konkursy - Wasze pomysły
Jedi - The Dark Side
Komunikaty techniczne
Animacje
Star Wars CCG
The Force Unleashed II
The Force Unleashed II - pomoc
Ulubiona era Star Wars
Crossover SW z innymi...
Ile pieniędzy wydajemy na Star Wars?
Kampania promocyjna i kwestie związane z naszym portalem
Battlefront: Elite Squadron
Twórczość niezwiązana ze Star Wars
Zasady zamieszczania prac w Galerii SWEx
Co Was motywuje do tworzenia?
Antologia Fanów 2009
Obsadzamy "stare" SW dzisiejszymi aktorami Hollywood!
Kilka słów o Star Wars Universe: The Dawn of Heroes
Witamy na oficjalnym forum gry Star Wars Universe!
Komentarze
Nieobecności
Schaby Jabby
Radomski Fanklub Star Wars
Spotkania olsztyńskich fanów
Podział zadań
Favicon
Inne
Postacie graczy
Powrót "Imperialnej Wojny Domowej"!
Powrót do gry
Komentarze do zapowiedzi + informacje o nowościach na liście
Mistrzostwa Świata 2010 w RPA
The Old Republic - Threat of Peace
Cat Run
Dział Rozrywka - nowości
Falkon 2010 [11-14.11, Lublin]
Movie Battles II
The Clone Wars - Sezon II
Pazaak online
Fabuła
Ogłoszenia
"Złote R2" czyli the best of Star Wars AD 2009
Dark Times / Mroczne czasy
Nowości w Bibliotece Ossus
Pytania i odpowiedzi
The Force Unleashed
I Konkurs na najciekawszą postać w IWD
Falkon 2009 [13-15.11, Lublin]
Invasion - Nowa Era Jedi w komiksie
Questy - pomysły, zleconka i takie inne
Postacie martwe, nieaktywne i skasowane
Statystyki postaci
Wydarzenia z Polski i świata
Propozycje
Przypomnienia
Indiana Jones
Lokacje
Gametrade.pl
Komentarze do zapowiedzi + informacje o nowościach na liście
StarWars.pl
Polcon 2009
Początek gry: 1 września 2009
Dejarik 2.0 - dział z minigrami forumowymi
Warto ufać Expanded Universe?
Grafika
Gwiezdnowojenne gry PBF RPG
Rozkład jazdy i lista rzeczy do zrobienia
Michael Jackson
Obi a śmierć z ręki Vadera...
"Bug list", czyli na tropie usterek
Jak dołączyć do gry?
Zasady gry
Mechanika gry i Moc
Rasy i klasy postaci
Informacje o grze i świecie Imperialnej Wojny Domowej
Bronie, pancerze, droidy i inne przedmioty
Pojazdy naziemne i kosmiczne
Chronologia epoki gry
Lista postaci
Koszykówka/NBA
Mechanika
Star Wars Weekends 2009
Wydania DVD filmów Star Wars
Dziesięć lat "Mrocznego widma"...
The Clone Wars - Republic Heroes
Aktualne zapowiedzi komiksów dla Polski i USA
Dni Fantastyki 2009
Prawa autorskie do tekstów i grafiki + reklama
Jaskinia Graphomanthów
28 lutego Traffic Club
Regulamin forum
english
polski
french
spanish
swedish
german
russian
norwegian











ALL COMMENTS
ale vader w polskiej wersji językowej nie przypadł mi do gustu....
dobra gierka... takie inne spojrzenie na rts....
Gra jest super, ale automatyczna walka to porażka! Jeśli nawet wróg ma jedną zdiesiątą naszych sił, to i tak można liczyć na przegraną!
Gra jest interesująca i wymagająca wiele myślenia. Jednak jest kilka innych wad jak np. automatyczne walki. Czasem po prostu nie ma się chęci rozgrywać bitwy mając miażdżąca przewagę, a automat tą całą potęgę straci/może nawet przegra.
paweł -> Przyciskamy prawy przycisk myszy, zaznaczamy "Pokaż obrazek" i mamy screena w pełnej krasie :)
gra jest naprawdę świetna, szkoda tylko że w recenzji screeny na niskich detalach.
Gra jest naprawdę super, gram w nią i bardzo mi się podoba ale kampania jest dość trudna.